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@@ -245,7 +245,7 @@ U.MD.D.I.initDesktopIcons = function (el) {
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_schoolDesktopIconInfo = U.MD.D.I.schoolDeskIcon, //获取测试学校桌面图标
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_GMteacherDesktopIconInfo = U.MD.D.I.GMteacherDeskIcon, //获取光明学校桌面图标
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_GMstudentDesktopIconInfo = U.MD.D.I.GMstudentDeskIcon; //获取光明学校桌面图标
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- _GMorganizerDesktopIconInfo = U.MD.D.I.GMorganizerDeskIcon; //获取光明学校桌面图标
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+ _GMorganizerDesktopIconInfo = U.MD.D.I.GMorganizerDeskIcon; //获取光明学校桌面图标
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//清楚桌面图标
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el.innerHTML = "";
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//循环创建桌面图标
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@@ -453,9 +453,9 @@ U.MD.D.I.displayTaskbar = function (el) {
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* @return {object} 命名空间
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*/
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U.MD.D.iconPostion = function (childs, top, left) {
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- var i; //用于循环处理
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- top = top || 20; //如果没有设置元素的间距处理默认上间距为15
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- left = left || 20; //如果没有设置元素的间距处理默认左间距为15
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+ var i, ol = (US.width - (Math.floor(US.width / 150) * 150)) / 2; //用于循环处理
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+ top = top || 70; //如果没有设置元素的间距处理默认上间距为15
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+ left = (US.width - (Math.floor(US.width / 150) * 150)) / 2; //left || 20; //如果没有设置元素的间距处理默认左间距为15
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//循环所有的图标,设置每个图标的间距,打印顺序是竖排打印的方式
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for (i = 0; i < childs.length; i++) {
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//如果竖排top超过了范围处理
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@@ -468,7 +468,7 @@ U.MD.D.iconPostion = function (childs, top, left) {
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//没有超过范围,那么left+90添加到下一个竖排打印
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else {
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top += 150;
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- left = 20;
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+ left = ol;
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};
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}
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//给图标的位置赋值
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@@ -526,7 +526,8 @@ U.MD.D.click = function (el, obj) {
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*/
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U.MD.D.iconMove = function () {
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//如果当前位置点击初始化的位置出现了变化,则设置是否拖动的属性 U.MD.D.I.IsDrag为true
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- U.MD.D.I.IsDrag = true;
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+ //U.MD.D.I.IsDrag = true;
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+ U.MD.D.I.IsDrag = false;
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}
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/**
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