| 
					
				 | 
			
			
				@@ -245,7 +245,7 @@ U.MD.D.I.initDesktopIcons = function (el) { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         _schoolDesktopIconInfo = U.MD.D.I.schoolDeskIcon, //获取测试学校桌面图标
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         _GMteacherDesktopIconInfo = U.MD.D.I.GMteacherDeskIcon, //获取光明学校桌面图标
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         _GMstudentDesktopIconInfo = U.MD.D.I.GMstudentDeskIcon; //获取光明学校桌面图标
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-        _GMorganizerDesktopIconInfo = U.MD.D.I.GMorganizerDeskIcon; //获取光明学校桌面图标
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    _GMorganizerDesktopIconInfo = U.MD.D.I.GMorganizerDeskIcon; //获取光明学校桌面图标
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     //清楚桌面图标
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     el.innerHTML = "";
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     //循环创建桌面图标
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -453,9 +453,9 @@ U.MD.D.I.displayTaskbar = function (el) { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  * @return  {object} 命名空间
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  */
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 U.MD.D.iconPostion = function (childs, top, left) {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-    var i; //用于循环处理
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-    top = top || 20; //如果没有设置元素的间距处理默认上间距为15
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-    left = left || 20; //如果没有设置元素的间距处理默认左间距为15
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    var i, ol = (US.width - (Math.floor(US.width / 150) * 150)) / 2; //用于循环处理
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    top = top || 70; //如果没有设置元素的间距处理默认上间距为15
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    left = (US.width - (Math.min(Math.floor(US.width / 150), childs.length) * 150)) / 2; //left || 20; //如果没有设置元素的间距处理默认左间距为15
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     //循环所有的图标,设置每个图标的间距,打印顺序是竖排打印的方式
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     for (i = 0; i < childs.length; i++) {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         //如果竖排top超过了范围处理
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -468,7 +468,7 @@ U.MD.D.iconPostion = function (childs, top, left) { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             //没有超过范围,那么left+90添加到下一个竖排打印
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             else {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 top += 150;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                left = 20;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                left = ol;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             };
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         }
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         //给图标的位置赋值
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -514,7 +514,7 @@ U.MD.D.click = function (el, obj) { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         //如果是mouse事件的处理
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         else {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             //拖动处理,添加拖动和拖动结束事件
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            U.UF.F.drag(el, U.MD.D.iconMove, U.MD.D.iconUp);
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            //U.UF.F.drag(el, U.MD.D.iconMove, U.MD.D.iconUp);
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         }
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         U.MD.D.I.IsDrag = false;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     }
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -526,7 +526,8 @@ U.MD.D.click = function (el, obj) { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  */
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 U.MD.D.iconMove = function () {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     //如果当前位置点击初始化的位置出现了变化,则设置是否拖动的属性   U.MD.D.I.IsDrag为true
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-    U.MD.D.I.IsDrag = true;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    //U.MD.D.I.IsDrag = true;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    U.MD.D.I.IsDrag = false;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 }
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 /**
 
			 |