//#region 函数区域 Namespace.register("U.P"); /** * 获取一个随机数 * * @param {number} 随机数的长度 * @return {number} 随机数 */ U.P.getRandom = function (n) { return Math.floor(Math.random() * n + 1); } /** * 获取两个数字间的随机数 * * @param {number} 位置的开始 * @param {number} 位置的结束 * @return {number} 随机数 */ U.P.RandomRange = function (m, n) { return Math.floor(Math.random() * Math.abs(n - m)) + (m > n ? n : m); }