Namespace.register("U.Dk.M"); //Disk树操作 //disk变量使用区域 //硬盘里面复制粘贴的全局变量。,暂未整理。 US.Disk.DiskDaren = {}; //包含了当前所有用户的硬盘目录文件等数据的信息. // US.Disk.Disks = {}; //当前操作用户的网盘数据,相当于US.Disk.Disks[userid]。 US.Disk.UserDisk = null; // US.Disk.Disks 用户网盘数据前台存储的全局变量 该全局变量为一个数组 // US.Disk.Disks[userid][0] 0为该userid用户下面的所有网盘目录及文件的数据信息。以数组形式展示 // US.Disk.Disks[userid][1] 1为其他额外信息数组(0为当前用户基本信息集合,1为当前打开目录的id ,2为用户id,3未知,4网盘展示文件的格式形式样式),2为未知,3为未知 ,4、数据与0的数据是一样的,但是这里是以object形式展示的,这里可以更快的通过id去找指定的文件或者目录 pdiv为当前网盘用户的弹框 // US.Disk.Disks[userid][1][0] 0为当前用户基本信息集合, // US.Disk.Disks[userid][1][1] 1为当前打开目录的id // US.Disk.Disks[userid][1][2] 2为用户id // US.Disk.Disks[userid][1][3] 3未知 // US.Disk.Disks[userid][1][4] 4网盘展示文件的形式.例如列表形式展示,视图形式展示 // US.Disk.Disks[userid][2] 2为未知 // US.Disk.Disks[userid][3] 3为未知 // US.Disk.Disks[userid][4] 4、数据与0的数据是一样的,但是这里是以object形式展示的,这里可以更快的通过id去找指定的文件或者目录 // US.Disk.Disks[userid].pdiv pdiv为当前网盘用户的弹框,这个是唯一的。 //例:US.Disk.Disks["张三"]; //张三的网盘信息,张三需要用guid表示,US.Disk.Disks["95f7bacc-0b3a-4265-a2ea-15e066b97bf7"] //例:US.Disk.Disks["李四"]; //李四的网盘信息,李四需要用guid表示。US.Disk.Disks["f6d7a4b6-e34c-4964-beed-24187b2cb1ba"] // //disk文件和文件夹实体,US.Disk.Disks里面的内容的数据结构。 U.Dk.M.Entity = function (directoryid, size, parentid, shortname, name, extendtype, serverurl, addtime, iconurl, deep, modifytime, encryt, filetype, descript, groupid, officevalue, userid, usernickname, username, imagehead) { this.UserDirectoryID = directoryid; //文件id或者目录id this.UserDirectorySize = size; //文件大小。 this.UserDirectoryParentID = parentid; //父亲id this.UserDirectoryName = shortname; //文件名或者文件夹名, this.UserallDirectoryName = name; //文件名或者文件夹名,会删除不要 this.UserDirectoryExtendType = extendtype; //文件扩展名,目录扩展名为folder,加密的目录也有一个标识。 this.UserFilesServerName = serverurl; //文件服务器链接地址,需要统一加US.fs + filesinfo.UserDirectoryUrl this.UserDirectoryAddTime = addtime; //文件或者文件夹添加时间 this.UserDirectoryUrl = iconurl; //文件服务器链接地址,缩略图,需要统一加US.fs + filesinfo.UserDirectoryUrl this.UserDirectoryDeep = deep; //文件夹深度 this.UserDirectoryModifyTime = modifytime; //文件或者文件夹修改时间 this.UserDirectoryEncrypt = encryt; //文件夹加密 this.filetype = filetype; //文件类型,文件夹为1,文件为0 this.Descript = descript; //文件描述。例如图片,声音,视频的描述 this.GroupID = groupid; //群id,用于群文件 this.UsOffice = officevalue; //文件内容。 this.UserId = userid; //文件或者文件夹所属用户id this.UserNickName = usernickname; //文件或者文件夹所属用户昵称 this.UserName = username; //文件或者文件夹所属用户账号 this.UserThumbnailImageHead = imagehead; //文件或者文件夹所属用户头像 this.Child = null; //文件夹中的子文件夹数组。 this.Parent = null; //文件或者文件夹的父亲 } //初始化一级目录的全局变量。即左边树目录结构。 US.Disk.InitTree = [ [US.DG, 0, US.OG, "电脑", "我的文档", "folder", null, null, null, 1, null, null, 0, ""], [US.FG, 0, US.OG, "ftp", "Ftp文件传输", "folder", null, null, null, 1, null, null, 0, "", ""], [US.VG, 0, US.OG, "视频", "在线视频", "folder", null, null, null, 1, null, null, 0, ""], [US.PG, 0, US.OG, "相册", "图片、相册", "folder", null, null, null, 1, null, null, 0, ""], [US.MG, 0, US.OG, "音乐", "音乐收听", "folder", null, null, null, 1, null, null, 0, ""], [US.SG, 0, US.OG, "私密", "私密空间", "folder", null, null, null, 1, null, null, 0, "", true] ]; //文件类型全局变量。 US.Disk.FileType = { "image": ["jpg", "gif", "png", "bmp", "jpeg", "JPG", "GIF", "BMP", "PNG", "JPEG"], "music": ["mp3"], "video": ["wmv", "video", "ogg", "webm", "mp4"], "usword": ["uw"], "usexcel": ["ue"], "text": ["rtf", "mht", "txt", "htm", "html", "wsh", "wsf", "cpp", "c", "css", "txt", "php", "cs", "java", "log", "sql", "jsp"] } //全局变量,应用程序类型,包含了应用扩展名,id,中文描述,图标的css名。 US.Disk.ApplicationTypes = { "image": { //图片类型的后缀 "types": US.Disk.FileType.image, //该格式对应在网盘的目录id "directoryid": US.PG, //格式对应的名字 "name": "图片", //格式对应的样式 "classname": ["UD_SYVCOIT"] }, "music": { //音乐类型的后缀 "types": US.Disk.FileType.music, //该格式对应在网盘的目录id "directoryid": US.MG, //格式对应的名字 "name": "音乐", //格式对应的样式 "classname": ["UD_SYVCOIY", "UD_SYWRZOY", "UD_SYWLCY"] }, "video": { //视频类型的后缀 "types": US.Disk.FileType.video, //该格式对应在网盘的目录id "directoryid": US.VG, //格式对应的名字 "name": "视频", //格式对应的样式 "classname": ["UD_SYVCOIS", "UD_SYWRZOP", "UD_SYWLCP"] }, "uw": { //互联办公word文档格式 "types": US.Disk.FileType.usword, //该格式对应在网盘的目录id "directoryid": US.DG, //格式对应的名字 "name": "文档", //格式对应的样式 "classname": ["UD_SYVCOIW", "UD_SYWRZOD", "UD_SYWLCD"] }, "ue": { //互联办公Excel文档格式 //视频类型的后缀 "types": US.Disk.FileType.usexcel, //该格式对应在网盘的目录id "directoryid": US.NU, //格式对应的名字 "name": "表格", //格式对应的样式 "classname": ["UD_SYVCOIE", "UD_SYWRZOE", "UD_SYWLCE"] }, "text": { //可以通过记事本打开的文件格式 "types": US.Disk.FileType.text, //该格式对应在网盘的目录id "directoryid": US.NU, //格式对应的名字 "name": "文档", //格式对应的样式 "classname": ["UD_SYVCOIT", "UD_SYWRZON", "UD_SYWLCB"] }, "folder": { //文件夹处理,一种是加密文件夹,一种是不加密 "types": ["folder", "folderencrypt"], //该格式对应在网盘的目录id "directoryid": US.NU, //格式对应的名字 "name": "文件夹", //格式对应的样式 "classname": ["", "UD_SYWRZOW", "UD_SYWLCW"] }, "unknownfile": { //无法用应用打开的文件类型 "types": [], //该格式对应在网盘的目录id "directoryid": US.DG, //格式对应的名字 "name": "文件", //格式对应的样式 "classname": ["UD_SYVCOIT", "UD_SYWRZON", "UD_SYWLCB"] } } /** * 循环添加文件到全局树里 * @param {array} 文件数组 * @param {object} 制定文件夹的信息 * @param {object} 添加文件是否具有群id */ U.Dk.M.Entity.Add = function (filesinfo, diskinfo, isgroup) { var i; for (i = 0; i < filesinfo.length; i++) { //如果是新建群文件,则通过放在前面,这样的话查询方便 if (isgroup) { diskinfo[0].splice(6, 0, filesinfo[i]) } //普通文件添加处理 else { diskinfo[0].push(filesinfo[i]); } //目录树添加 diskinfo[4][filesinfo[i].UserDirectoryID] = filesinfo[i]; } } /** * 递归修改所有的子目录文件的Id * @param {array} 文件数组 * @param {object} 修改的属性 例:{groupid:a} //修改所有的群id */ U.Dk.M.RecursionUpdateDirectory = function (filesinfo, attribute) { //循环所有的文件修改 for (i = 0; i < filesinfo.length; i++) { //修改文件的属性 U.Ut.AddObj(filesinfo[i], attribute); //如果文件是文件夹,那么查找自己节点元素,不断的递归修改 if (!filesinfo[i].fileType && filesinfo[i].Child) { //递归修改 U.Dk.M.RecursionUpdateDirectory(filesinfo[i].Child, attribute); } } }