Kity Vector Libary [![Build Status](https://travis-ci.org/fex-team/kity.svg?branch=dev)](https://travis-ci.org/fex-team/kity) ======= Kity 是一个基于 SVG 的矢量图形库,帮助你快速在页面上创建和使用矢量元素。 * 面向对象的接口风格 在 Kity 里,所有图形,以及交换的数据,都是以强类型的对象出现的,可以非常方便地使用和拓展它们。 * 丰富的图形 Kity 内置了的图形,包括矩形、圆形、椭圆、多边形、自动曲线、直线、正多边形、星形、饼、环、旋转形等等,还有最强大的 Path 工具,可以绘制任意矢量图形 * 强大的填充能力 Kity 对颜色加强了支持,不仅能随意使用 RGB 或 HSL 进行颜色的配置,还支持调色板的定义和使用。Kity 同时支持渐变和纹理的使用,可以让矢量元素更加生动丰富。 * 完善的坐标变换能力 在 Kity 中,对图形进行平移、旋转、缩放等变换是非常简单的。而且,这些变换的综合结果还可以获取,用于图形学的一些计算。 * 灵活的动画支持 Kity 内置了一个灵活的动画引擎,你可以使用该引擎方便灵活地创建和使用动画。动画创建的时间线还可以进一步控制:暂停、停止、循环等。同时提供最底层的动画接口,让你有完全的动画能力。 * 必不可少的事件处理 对于需要创建交互的应用来说,事件是必不可少的。Kity 允许你在图形上绑定各种各样的事件,并且可以帮你精确的计算事件发生的坐标(你还可以指定坐标系)。这个是非常重要的,不是吗? * 文本支持 Kity 在文本的支持上下了苦工,你可以方便地定位文本和设置文本的样式。你还可以使用路径文本,让一个文本沿着指定的路径排列。 * 滤镜支持 Kity 支持最常用的 SVG 滤镜,而且为您预留了接口,可以快速拓展。 * 强大的图形学支持 这个在图形应用当中也是非常重要的。在 Kity 中,你可以轻松获取图形在指定坐标系下的区域,支持区域的合并、变换操作。Kity 同时对贝塞尔曲线和路径提供了很多有用的工具,比如切割、求字段、求补间等。 ## 开始使用 要开始使用 kity,你需要先在页面中引用 `kity.min.js`: ```html // 引用本地的 kity 库 // 使用 git 的 CDN 服务引用 ``` 然后,你就可以在任何的元素上创建 kity 的画布: ```html
``` ![Hello Kity](doc/images/hello-kity.png) 更详细的使用方法请参考 [wiki](https://github.com/fex-team/kity/wiki)。 ## 贡献 如果您在使用的过程中发现任何问题,欢迎给我们提 [issue](https://github.com/fex-team/kity/issues)。 如果您是开发者,可以直接给我们提 [Pull Requst](https://github.com/fex-team/pulls)。 ## 联系我们 Email: kity@baidu.com