| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211 | /*前进后退处理区域用于场景1、导航前进后退处理2、记录用户步骤处理3、url前进后退处理*/Namespace.register("U.UF.N");//#region 前进后退使用处理区域U.UF.N.goList = {}; //前进后退处理U.UF.N.route = null //url处理/*** 前进后退公开调用区域** @param  {string} 前进后退在指定的域* @param  {boolean} 是否重新加载*/U.UF.N.createNav = function (str, bool) {    var _obj = U.UF.N.goList;    //根据类类型 获取前进后退类    if (_obj[str] && bool !== true) { //已经存在域的前进后退        return _obj[str].context;    }    else { //创建一个新的前进后退处理        return new U.UF.N.initNav(str);    }}/*** 注册前进后退** @param  {string} 前进后退在指定的域 如 disk 那就在disk导航*/U.UF.N.initNav = function (str) {    /*    描述     -----OF: 当前前进后退集合    -----OL: 前进后退所在的位置    -----UT: 当前的域    */    this.cb = [];    this.length = 0;    this.context = this;    U.UF.N.goList[str] = this; //添加到集合里面}/*** 添加前进后退** @param  {function} 前进后退函数添加* @param  {string} 前进后退在指定的域*/U.UF.N.addEvent = function (callback, str) {    var _goList = U.UF.N.createNav(str); // 获取前进后退类    _goList.addHandleEvent(callback);  // 注册前进后退事件    callback(); //添加执行前进后退}/*** 添加前进后退事件** @param  {function} 前进后退函数添加*/U.UF.N.addHandleEvent = function (callback) {    this.cb.splice(this.length, this.cb.length - this.length, callback); //添加一个回调函数    // this.cb.length - this.length 始终为0    this.length++; //位置加一}/*** 前进后退统一处理区* 该函数必须得先后退才能前进* * @param  {number} 前进后退处理参数----------1 后退处理----------0 前进处理*/U.UF.N.handle = function (num) {    var _callback = this.cb[this.length - num * 2]; //获取前进后退事件    // 若 num 为1 则 this.cb[this.length - num * 2] 为 this.cb[this.length - 1]    // 若 num 为0 则 this.cb[this.length - num * 2] 为 this.cb[this.length]    if (_callback) {        _callback();        this.length += ((-num * 2) + 1); //前进后退执行        // 若 num 为1 则 将 this.length - 1        // 若 num 为0 则 将 this.length + 1    }}/*** 后退执行** @param  {string} 前进后退在指定的域*/U.UF.N.backOff = function (str) {    U.UF.N.goList[str]["context"].handle(1);}/*** * 前进执行** @param  {string} 前进后退在指定的域*/U.UF.N.goAhead = function (str) {    U.UF.N.goList[str]["context"].handle(0);}/*** * 获取当前位置** @param  {string} 前进后退在指定的域* @return {object} 返回位置信息 *                  数据结构如下: {*                       count: 总计层级,*                       now: 当前层级(1为根级导航  当当前层级等于总计层级时为最后一级导航)*                   }*/U.UF.N.getLocation = function (str) {    return {        count: U.UF.N.goList[str].cb.length,        now: U.UF.N.goList[str].length    }}//设置原型 运行实例化使用U.UF.N.initNav.prototype = {    addEvent: U.UF.N.addEvent,    addHandleEvent: U.UF.N.addHandleEvent,    handle: U.UF.N.handle,    backOff: U.UF.N.backOff,    goAhead: U.UF.N.goAhead}//#endregion//#region 网页路由使用//U.UF.N.isActive = false;/**  作用:初始化函数,每次修改hash值的时候都会触发这个函数,调用onhashchange事件*  @param {callback} fun 回调函数,进行数据的操作*/U.UF.N.route = function (fun) {    //当浏览器前进后退修改hash值时,触发onhashchange事件    if (document.all && !document.documentMode) { //辨别IE,IE8才有documentMode          /* 低于IE8的IE系列采用定时器监听 */        setInterval(function () { U.UF.N.changeHashCallBack(fun) }, 100);  //每隔0.1秒监听一次hash值,发生变化时,触发U.UF.N.changeHashCallBack()这个函数    }    else {        window.onhashchange = function () { U.UF.N.changeHashCallBack(fun) };  //当hash值改变时,触发函数U.UF.N.changeHashCallBack()    }}/**  作用:给需要添加hash的元素添加hash值*  @param {string} hashname 添加hash的name*/U.UF.N.addHash = function (hashname) {    U.UF.N.setHash(hashname); //给需要添加hash值的元素设置hash值,参数为添加hash的name}/** 作用:给需要添加hash值的元素设置hash值* @param {element} id 添加hash的值 */U.UF.N.setHash = function (id) {    U.UF.N.isActive = true; //设置成程序主动模式    location.hash = id; //给当前的hash值设值为用户自定义的hash的name    //计时器处理    setTimeout(function () {        //计时器处理,等浏览器响应hash后设置为非主动模式        U.UF.N.isActive = false;    }, 10)}/** 作用:获取当前的hash值*/U.UF.N.getHash = function () {    var _nowhash = location.hash; //获取当前的hash值    if (!_nowhash) {//判断是否有这个hash值        return ''; //如果没有返回空    }    else {//如果有        return location.hash; //返回当前的hash值    }}/**  作用:当hash改变之后,会触发这个函数*/U.UF.N.changeHashCallBack = function (fun) {    //如果不是通过程序添加的处理,而是用户自己输入到地址栏的处理    if (!U.UF.N.isActive) {        var _newhash = U.UF.N.getHash(); //获取当前的hash值        var _hash = _newhash.substr('1'); //获取hash值的#符号后面的内容        if (_hash != "") { //判断U.UF.N.Data的json数据中是否存在这个hash值            fun(_hash);        }        else if (_hash == "") {            window.history.forward(1); //如果是,禁止后退        }    }}//#endregion
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