| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170 | 
							- /*
 
- 此处为数据对应库
 
- US.friend   集合,里面包含了好友分组,好友,群,群成员,最近联系人。
 
- US.friend.allclass 数组 是所有的好友分组,结构参见好友分组实体U.MD.F.T.friendGroupEntity
 
- US.friend.friends 数组 是所有的好友,结构参见好友实体U.MD.F.T.friendEntity
 
- US.friend.group 数组 是所有的群,结构参见群实体U.MD.F.T.groupEntity
 
- US.friend.groupusers 数组 是所有的群好友,结构参见群成员实体U.MD.F.T.groupUserEntity
 
- US.friend.recentcontacts 数组 是所有的在线好友,结构为U.MD.F.T.recentContactsEntity
 
- 从数据库中取出的数据都要放到此全局变量中,当新建好友,新建分组等时,需要用下面的结构生成新的实体。
 
- */
 
- Namespace.register("U.MD.F.T"); //好友数据源操作命名空间
 
- /**
 
- * 好友实体
 
- *
 
- * @param  {array} 好友信息
 
- ----------[0] 好友签名
 
- ----------[1] 好友用户id
 
- ----------[2] 好友原图
 
- ----------[3] 好友小图
 
- ----------[4] 好友别名
 
- ----------[5] 好友用户名
 
- ----------[6] 好友id
 
- ----------[7] 好友备注
 
- ----------[8] 好友分组id
 
- ----------[9] 是否在线
 
- */
 
- U.MD.F.T.friendEntity = function (signature, userid, userimagehead, thumbnailheadimage, nickname, name, friendid, descript, groupid, islogin) {
 
-     this.UserIndividualitysignature = signature;
 
-     this.UserId = userid;
 
-     this.UserImageHead = userimagehead;
 
-     this.UserThumbnailImageHead = thumbnailheadimage;
 
-     this.UserNickName = nickname;
 
-     this.UserName = name;
 
-     this.FriendsID = friendid;
 
-     this.FriendsDescript = descript;
 
-     this.FriendsGroupID = groupid;
 
-     this.IsLogin = islogin;
 
- }
 
- /**
 
- * 最近联系人
 
- *
 
- * @param  {array} 在线好友信息
 
- ----------[0] 好友用户id
 
- ----------[1] 好友用户名
 
- ----------[2] 好友大图
 
- ----------[3] 好友昵称
 
- ----------[4] 好友小图
 
- ----------[5] 最后聊天时间
 
- ----------[6] 好友备注
 
- ----------[7] 好友签名
 
- ----------[8] 是否在线
 
- */
 
- U.MD.F.T.recentContactsEntity = function (userid, username, userimagehead, usernickname, userthumbnailimagehead, sendtime, descript, signature, islogin) {
 
-     this.UserId = userid;
 
-     this.UserName = username;
 
-     this.UserImageHead = userimagehead;
 
-     this.UserNickName = usernickname;
 
-     this.UserThumbnailImageHead = userthumbnailimagehead;
 
-     this.maxMessageSendTime = sendtime;
 
-     this.FriendsDescript = descript;
 
-     this.UserIndividualitysignature = signature;
 
-     this.IsLogin = islogin;
 
- }
 
- /**
 
- * 好友分组实体
 
- *
 
- * @param  {array} 好友分组信息
 
- ----------[0] 分组描述
 
- ----------[1] 分组分组id
 
- ----------[2] 分组名
 
- */
 
- U.MD.F.T.friendGroupEntity = function (groupid, groupname, descript) {
 
-     this.FriendsGroupID = groupid;
 
-     this.FriendsGroupName = groupname;
 
-     this.FriendsGroupDescript = descript;
 
- }
 
- /**
 
- * 群实体
 
- *
 
- * @param  {array} 群信息
 
- ----------[0] 群id
 
- ----------[1] 群名
 
- ----------[2] 群创建时间
 
- ----------[3] 群创建用户id
 
- ----------[4] 群管理用户id
 
- ----------[5] 群描述
 
- ----------[6] 群备注
 
- */
 
- U.MD.F.T.groupEntity = function (groupid, name, date, userid, descript, remark) {
 
-     this.GroupManageID = groupid;
 
-     this.GroupManageName = name;
 
-     this.GroupManageCreateDate = date;
 
-     this.GroupManageCreateUserID = userid;
 
-     this.GroupManageUserID = userid;
 
-     this.GroupManageDescript = descript;
 
-     this.GroupManageRemark = remark;
 
- }
 
- /**
 
- * 群成员实体
 
- *
 
- * @param  {array} 群信息
 
- ----------[0] 群用户id
 
- ----------[1] 群用户头像
 
- ----------[2] 群用户昵称
 
- ----------[3] 群用户名
 
- ----------[4] 群用户小图
 
- ----------[5] 群用户描述
 
- ----------[6] 群id
 
- ----------[6] 群用户登录信息
 
- */
 
- U.MD.F.T.groupUserEntity = function (userid, userimagehead, nickname, name, thumbnailimagehead, descript, groupid, islogin) {
 
-     this.UserId = userid;
 
-     this.UserImageHead = userimagehead;
 
-     this.UserNickName = nickname;
 
-     this.UserName = name;
 
-     this.UserThumbnailImageHead = thumbnailimagehead;
 
-     this.GroupUsersDescript = descript;
 
-     this.GroupManageID = groupid;
 
-     this.IsLogin = islogin;
 
- }
 
- /**
 
- * 循环所有好友,让在线用户都置顶在最上面。
 
- *
 
- */
 
- U.MD.F.T.initFriendInfo = function () {
 
-     var i,
 
-         j,
 
-         _arr = ["friends", "groupusers", "recentcontacts"],
 
-         _userinfo;
 
-     //循环US.friend变量,修改里面的好友、群好友、在线联系人的信息为默认信息,同事设置用户是否在线
 
-     for (i = 0; i < _arr.length; i++) {
 
-         //0 好友分组 1好友信息 2群分组 3群用户 4最近联系人 5在线好友 这里只修改有用户信息的 所以修改为1、3、4
 
-         //      if (i == 1 && i == 3 && i == 4) {
 
-         for (j = 0; j < US.friend[_arr[i]].length; j++) {
 
-             _userinfo = US.friend[_arr[i]][j];
 
-             //判断用户是否在线,如果在线设置在线属性为在线
 
-             if (US.friend.onlinefirendinfo.indexOf(_userinfo.UserId) > -1) {
 
-                 _userinfo.IsLogin = 1; //设置在线
 
-             }
 
-             //如果是好友信息的修改,由于从数据库里面选出来的数据有null值,所以这里把null过滤了
 
-             if (i != 1) {
 
-                 U.Json.Change(_userinfo, {
 
-                     "UserIndividualitysignature": _userinfo["UserIndividualitysignature"] || "",
 
-                     "UserNickName": _userinfo.UserName,
 
-                     "FriendsDescript": _userinfo["FriendsDescript"] || _userinfo.UserName
 
-                 });
 
-             }
 
-             //如果是群好友信息的修改,由于从数据库里面选出来的数据有null值,所以这里把null过滤了
 
-             else {
 
-                 U.Json.Change(_userinfo, {
 
-                     "UserNickName": _userinfo.UserName,
 
-                     "GroupUsersDescript": _UFE[j]["GroupUsersDescript"] || _userinfo.UserName
 
-                 });
 
-             }
 
-         }
 
-         //除了最近联系人以外,其他的都要重新排序
 
-         if (i != "recentcontacts") {
 
-             U.Json.Reset(US.friend[_arr[i]], "IsLogin", 1); //设置完在线后,把在线用户发在最前面,这里是根据IsLogin = 1的排序
 
-         }
 
-     }
 
-     //  }
 
- }
 
 
  |