123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211 |
- /*
- 前进后退处理区域
- 用于场景
- 1、导航前进后退处理
- 2、记录用户步骤处理
- 3、url前进后退处理
- */
- Namespace.register("U.UF.N");
- //#region 前进后退使用处理区域
- U.UF.N.goList = {}; //前进后退处理
- U.UF.N.route = null //url处理
- /**
- * 前进后退公开调用区域
- *
- * @param {string} 前进后退在指定的域
- * @param {boolean} 是否重新加载
- */
- U.UF.N.createNav = function (str, bool) {
- var _obj = U.UF.N.goList;
- //根据类类型 获取前进后退类
- if (_obj[str] && bool !== true) { //已经存在域的前进后退
- return _obj[str].context;
- }
- else { //创建一个新的前进后退处理
- return new U.UF.N.initNav(str);
- }
- }
- /**
- * 注册前进后退
- *
- * @param {string} 前进后退在指定的域 如 disk 那就在disk导航
- */
- U.UF.N.initNav = function (str) {
- /*
- 描述
- -----OF: 当前前进后退集合
- -----OL: 前进后退所在的位置
- -----UT: 当前的域
- */
- this.cb = [];
- this.length = 0;
- this.context = this;
- U.UF.N.goList[str] = this; //添加到集合里面
- }
- /**
- * 添加前进后退
- *
- * @param {function} 前进后退函数添加
- * @param {string} 前进后退在指定的域
- */
- U.UF.N.addEvent = function (callback, str) {
- var _goList = U.UF.N.createNav(str); // 获取前进后退类
- _goList.addHandleEvent(callback); // 注册前进后退事件
- callback(); //添加执行前进后退
- }
- /**
- * 添加前进后退事件
- *
- * @param {function} 前进后退函数添加
- */
- U.UF.N.addHandleEvent = function (callback) {
- this.cb.splice(this.length, this.cb.length - this.length, callback); //添加一个回调函数
- // this.cb.length - this.length 始终为0
- this.length++; //位置加一
- }
- /**
- * 前进后退统一处理区
- * 该函数必须得先后退才能前进
- *
- * @param {number} 前进后退处理参数
- ----------1 后退处理
- ----------0 前进处理
- */
- U.UF.N.handle = function (num) {
- var _callback = this.cb[this.length - num * 2]; //获取前进后退事件
- // 若 num 为1 则 this.cb[this.length - num * 2] 为 this.cb[this.length - 1]
- // 若 num 为0 则 this.cb[this.length - num * 2] 为 this.cb[this.length]
- if (_callback) {
- _callback();
- this.length += ((-num * 2) + 1); //前进后退执行
- // 若 num 为1 则 将 this.length - 1
- // 若 num 为0 则 将 this.length + 1
- }
- }
- /**
- * 后退执行
- *
- * @param {string} 前进后退在指定的域
- */
- U.UF.N.backOff = function (str) {
- U.UF.N.goList[str]["context"].handle(1);
- }
- /**
- *
- * 前进执行
- *
- * @param {string} 前进后退在指定的域
- */
- U.UF.N.goAhead = function (str) {
- U.UF.N.goList[str]["context"].handle(0);
- }
- /**
- *
- * 获取当前位置
- *
- * @param {string} 前进后退在指定的域
- * @return {object} 返回位置信息
- * 数据结构如下: {
- * count: 总计层级,
- * now: 当前层级(1为根级导航 当当前层级等于总计层级时为最后一级导航)
- * }
- */
- U.UF.N.getLocation = function (str) {
- return {
- count: U.UF.N.goList[str].cb.length,
- now: U.UF.N.goList[str].length
- }
- }
- //设置原型 运行实例化使用
- U.UF.N.initNav.prototype = {
- addEvent: U.UF.N.addEvent,
- addHandleEvent: U.UF.N.addHandleEvent,
- handle: U.UF.N.handle,
- backOff: U.UF.N.backOff,
- goAhead: U.UF.N.goAhead
- }
- //#endregion
- //#region 网页路由使用
- //
- U.UF.N.isActive = false;
- /*
- * 作用:初始化函数,每次修改hash值的时候都会触发这个函数,调用onhashchange事件
- * @param {callback} fun 回调函数,进行数据的操作
- */
- U.UF.N.route = function (fun) {
- //当浏览器前进后退修改hash值时,触发onhashchange事件
- if (document.all && !document.documentMode) { //辨别IE,IE8才有documentMode
- /* 低于IE8的IE系列采用定时器监听 */
- setInterval(function () { U.UF.N.changeHashCallBack(fun) }, 100); //每隔0.1秒监听一次hash值,发生变化时,触发U.UF.N.changeHashCallBack()这个函数
- }
- else {
- window.onhashchange = function () { U.UF.N.changeHashCallBack(fun) }; //当hash值改变时,触发函数U.UF.N.changeHashCallBack()
- }
- }
- /*
- * 作用:给需要添加hash的元素添加hash值
- * @param {string} hashname 添加hash的name
- */
- U.UF.N.addHash = function (hashname) {
- U.UF.N.setHash(hashname); //给需要添加hash值的元素设置hash值,参数为添加hash的name
- }
- /*
- * 作用:给需要添加hash值的元素设置hash值
- * @param {element} id 添加hash的值
- */
- U.UF.N.setHash = function (id) {
- U.UF.N.isActive = true; //设置成程序主动模式
- location.hash = id; //给当前的hash值设值为用户自定义的hash的name
- //计时器处理
- setTimeout(function () {
- //计时器处理,等浏览器响应hash后设置为非主动模式
- U.UF.N.isActive = false;
- }, 10)
- }
- /*
- * 作用:获取当前的hash值
- */
- U.UF.N.getHash = function () {
- var _nowhash = location.hash; //获取当前的hash值
- if (!_nowhash) {//判断是否有这个hash值
- return ''; //如果没有返回空
- }
- else {//如果有
- return location.hash; //返回当前的hash值
- }
- }
- /*
- * 作用:当hash改变之后,会触发这个函数
- */
- U.UF.N.changeHashCallBack = function (fun) {
- //如果不是通过程序添加的处理,而是用户自己输入到地址栏的处理
- if (!U.UF.N.isActive) {
- var _newhash = U.UF.N.getHash(); //获取当前的hash值
- var _hash = _newhash.substr('1'); //获取hash值的#符号后面的内容
- if (_hash != "") { //判断U.UF.N.Data的json数据中是否存在这个hash值
- fun(_hash);
- }
- else if (_hash == "") {
- window.history.forward(1); //如果是,禁止后退
- }
- }
- }
- //#endregion
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