| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409 | //json综述。此类主要处理以下两种情况的数据。//1、后台返回的数据形如:{"id":"1","name":"zhangsan"}  称为json数据,在js中称为对象。//  元素Elements,包括div,a,input等在前端的表现形式是:{"tagname":"input","className":""}//                                                        {"tagname":"div","className":""}//2、[//     {"id":"1","name":"zhangsan"}//     {"id":"2","name":"lisi"}////综上所述,前端元素,数据基本都是{}.所以本数据处理类是针对前端所有对象。//#region 这里是json操作区域//#region Json 操作兼容//JSON类操作,如果不存在json类,则自己创建一个window.JSON。只有一个地方使用了此函数的parse方法window.JSON = window.JSON || (function () {    var JSON = function () { };    U.Ut.AddObj(JSON, {        stringify: function (UDE) {//转化成字符串            return U.MS.jsonToStr(UDE);        },        parse: function (UDE) {//转化成实体            return UDE.parseJSON();        }    });    return JSON;})();//#endregion//初始化json操作区域//U.Json = function () {    var _um = U.M; //引用    //初始化方法,类似Java中的构造函数,自动执行    var _UME, _UFE = function (UDE, UPE) {        //new的方式进入        if (this.init == _UME.init) {            this.init(UDE, UPE);        }        //直接以函数的方式进入        else {            return new _UME.init(UDE, UPE);        }    },    cb = function (UTP) { //通过类型获取回调函数形式        return function (UDE) {            if (UTP == null) { return UDE; } //直接返回使用            else if (U.Ut.isFunction(UTP)) { return UTP.apply(null, arguments); } //函数使用            else if (U.Ut.isObject(UTP)) { return _UME.IfExists(UTP, UDE); } //判断对象的使用            return UDE[UTP];  //字符串或者数字        }    },    //    maxAndmin = function (UDE, UCE, UII, UTP) {//最大最小统一使用区域        if (UDE) {            var _USE = -Infinity, _UNE = -Infinity, _UCB = cb(UCE);            UDE.forEach(function (UVE, UI) {                var _UKE = _UCB.call(UII, UVE, UI, UDE), _UTF = (UTP == "max" && _UKE > _UNE) || (UTP == "min" && _UKE < _UNE);                if (_UTF || (_USE === _UNE && _UNE === -Infinity)) { _UNE = _UKE; _USE = UVE; } //设置值            });            return _USE;        }        else { throw new Error("数组异常"); }    };    //使用方法集    _UFE.prototype = _UME = {        init: function (UDE, UPE) { //初始化对象            this.Value = UDE;            this.Parent = UPE || window;        },        Clone: function (UDE) { //克隆对象 深克隆            var i, _UCE; UDE = UDE || this.Value;            if (U.Ut.isObject(UDE)) {                _UCE = new UDE.constructor(); //通过源生成对象                if (U.Ut.isArray(_UCE)) { for (i = 0; i < UDE.length; i++) { _UCE.push(arguments.callee(UDE[i])); } } //数组处理                else { for (i in UDE) { if (UDE.hasOwnProperty(i)) { _UCE[i] = arguments.callee(UDE[i]); } } } //对象处理                return _UCE;            }            return UDE;        },        Add: function (UCE) { //对象添加值            var i;            var _UDE = this.Value;            //判断是对象或者数组,如为数组,采用集合添加模式            if (!U.Ut.isArray(_UDE)) {                for (i in UCE) {                    if (UCE.hasOwnProperty(i)) {                        _UDE[i] = UCE[i];                    }                }            }            //集合添加模式,但好像没有进入这一个分支,在上传时进入此分支。            else {                for (i = 0; i < _UDE.length; i++) {                    U.Ut.AddObj(_UDE[i], UCE); //本身添加,太消耗了                }            } //数组方式为每一个都添加            return this.Value;        },        FindOne: function (UCE, UKE) {//搜索一个(跨层次)            return (this.Select(UCE, UKE, 1))[0];        },        invoke: function (UN, UDE) { //自动调用            var _UT = this; (UDE) && (_UT = _$(UDE));            if (_UT[UN]) { return _UT[UN](); } //直接运行        },        sort: function (UCE, UVE, UDE) { //排序            UDE = UDE || this.Value; var _UKE, _UTF = U.M.GetType(UDE); (U.Ut.isString(UCE)) && (_UKE = {}, _UKE[UCE] = 1, UCE = _UKE);            if (_UTF === "array") { //数组排序                (UDE.sort(function (UO, UT) {                    var i, _UIE, _UTF;                    if (U.Ut.isFunction(_UTF)) { _UTF = UCE(UO, UT); } //函数回调查看                    else if (U.Ut.isObject(UCE)) { //对象处理                        for (i in UCE) { if (UCE.hasOwnProperty(i)) { _UTF = typeof (UO[i] || UT[i] || ""); _UTF = _um["ci" + _UTF.capitalizeFirstLetter()](UO[i], UT[i]); _UIE = UCE[i]; break; } } //排序                    }                    else { _UTF = UO > UT; } _UIE = _UIE || (UVE == -1 ? -1 : 1); return _UIE * ((_UTF == 1 || _UTF == true) ? 1 : -1);                }));                return UDE;            }            else { throw new Error(UDE + " is not an Array"); }        },        groupBy: function (UCE, UDE) {//分组查询            var _USE = {}, _UCB = cb(UCE); UDE = UDE || this.Value;            UDE.forEach(function (UVE, UI) { var _UKE = _UCB(UVE); (_USE[_UKE] == null) && (_USE[_UKE] = []); _USE[_UKE].push(UVE); });            return _USE;        },        pluck: function (UCE, UDE) { //获取制定键的值            var _USE = []; UDE = UDE || this.Value;            if (!UDE.length) { _USE.push(UDE[UCE]); } else {                UDE.forEach(function (UVE, UI) {                    var _UCB = cb(UCE);                    _USE.push(_UCB(UVE, UI, UDE));                });            }            return _USE;        },        Where: function (UCE, UT, UDE, USE) { //条件选择 $gt(>) $lte(<=) $gt(>) $gte(>=) $ne(!=) $in(=) $nin(!=)            UDE = UDE || this.Value; var i, j, k, z, _UGE, _UKE, _UFE, _UTE, _UTF = U.M.GetType(UDE); USE = USE || [];            if (_UTF === "object") { //普通对象处理                _UTF = []; for (i in UCE) {                    if (UCE.hasOwnProperty(i)) {                        _UGE = UCE;                        _UTF = [];                        _UTE = false;                        switch (i) { case "$or": _UGE = UCE[i]; _UTE = true; break; } //or使用                          _UFE: for (j in _UGE) {                            if (_UGE.hasOwnProperty(j)) {                                _UKE: for (k in _UGE[j]) {                                    if (_UGE[j].hasOwnProperty(k)) {                                        switch (j) {                                            case "$e": _UTF.push(UDE[k] == _UGE[j][k]); break; //=                                            case "$ne": _UTF.push(UDE[k] != _UGE[j][k]); break; //!=                                            case "$lt": _UTF.push(UDE[k] < _UGE[j][k]); break; //<                                            case "$lte": _UTF.push(UDE[k] <= _UGE[j][k]); ; break; //<=                                            case "$gt": _UTF.push(UDE[k] > _UGE[j][k]); break; //>                                            case "$gte": _UTF.push(UDE[k] >= _UGE[j][k]); break; //>=                                            case "$in": for (z = 0; z < _UGE[j][k].length; z++) { if (_UGE[j][k][z] == UDE[k]) { _UTF.push(true); break; } } _UTF = !_UTF; break; //in                                            case "$nin": for (z = 0; z < _UGE[j][k]; z++) { if (_UGE[j][k][z] == UDE[k]) { continue _UKE; } } _UTF.push(true); break; //not in                                            case "$all": for (z = 0; z < _UGE[j][k]; z++) { if (_UGE[j][k][z] != UDE[k]) { continue _UKE; } } _UTF.push(true); break; //匹配所有                                            case "$exists": break; //存在文档                                            case "$mod": break; //取模函数                                            case "$not": break; //不匹配                                        }                                    }                                }                            }                        }                    }                    if ((_UTE === true && _UTF.indexOf(true) > -1) || (_UTF.indexOf(false) == -1)) { USE.push(UDE); }                }            }            else if (_UTF == "array") { //数组选择                 for (i = 0; i < UDE.length; i++) { if (USE.length == UT) { break; } this.Where(UCE, UT, UDE[i], USE); }            }            return USE;        },        Select: function (UCE, UKE, UT, USE, UDE) {//条件获取            var i, _UTF; USE = USE || []; UDE = arguments.length > 4 ? UDE : this.Value;            if (U.Ut.isArray(UDE)) { for (i = 0; i < UDE.length; i++) { if (USE.length == UT) { break; } this.Select(UCE, UKE, UT, USE, UDE[i]); } }            else {//对象添加处理                if (this.IfExists(UCE, UDE)) { USE.push(UDE); } //确定本身是否为目标                if (UKE === true) { for (i in UDE) { if (USE.length == UT) { break; }; if (U.M.GetType(UDE[i]) == "object") { _$(UDE[i], this).Select(UCE, UKE, UT, USE); } } } //全盘搜索                else if (UKE) { if (USE.length != UT && UDE[UKE]) { _$(UDE[UKE], this).Select(UCE, UKE, UT, USE); }; } //条件搜索            }            return USE;        },        Change: function (UCE, UDE) {//修改值            var i, _UDE = arguments.length > 1 ? UDE : this.Value, _UTF = U.M.GetType(_UDE);            if (_UTF == "object") { for (i in UCE) { if (UCE.hasOwnProperty(i)) { _UDE[i] = UCE[i]; } } } //对象修改形式            else if (_UTF == "array") { for (i = 0; i < _UDE.length; i++) { this.Change(UCE, _UDE[i]); } } //数组修改方式   _$(_UDE[i], this).Change(UCE);             return _UDE;        },        //obj 是一个object,是待删除的元素的关键字,在数组中删除含有该object的元素,digui是bool型        //UKE 是  1、bool类型。如果为true,表示全递归查找数据,默认为false,不递归查找        //        2、或者str   例如:{"directory":"C盘","children":[{"directory":"windows","children":[]},{"directory":"programfiles","children":[]}]} 中的"children",根据此key去递归向下查找数据。找到数据后,匹配第一个参数,进行删除。        //        3、是递归参数,外部不调用。                            Delete: function (obj, key, data) { //删除 允许递归            var i, _deldata;            data = data || this.Value; //传递进来的json数据            var _type = U.M.GetType(data); //获取元素类型            var _delarray = []; //返回的删除数据。            if (_type == "object") { //对象删除                if (this.IfExists(obj, data)) {                    delete data;                    _delarray.push(data);                }                else if (key === true) { //递归删除                    for (i in data) {                        _deldata = this.Delete(obj, key, data[i]); //递归删除该数据                        _delarray = _delarray.concat(_deldata); //把删除的数据追加到变量中                    }                }                else if (key && data[key]) { //根据指定的key进行递归删除                    _deldata = this.Delete(obj, key, data[key]); //根据指定的key递归删除该数据                    _delarray = data.concat(_deldata);                }            }            //数组删除指定obj条件的元素            else if (_type === "array") {                for (i = 0; i < data.length; i++) {                    //循环删除 获取移除的元素                    _deldata = this.Delete(obj, key, data[i]);                    if (_deldata.length) { //判断是否移除了元素,length大于0相当于移除超过一个元素。                        data.splice(i, 1); //数组的系统移除方法                        _delarray = _delarray.concat(_deldata); //把移除的元素添加到变量中                        i--; //由于上面用了循环i++ 移除元素后 数组的下标减一了,所以这里用i--让i回到前面一个循环,这样即使数组删除了一个元素也不会直接跳过下一个元素的循环                    }                }            } //数组使用            return _delarray;        },        RecurD: function (UCE, UKE, UTP) { //数据递归            var _UAE, _UGE, i = UCE ? (_UGE = [UCE], 0) : (_UGE = [], -1), _UDE = this.Value;            if (U.Ut.isArray(_UDE)) {                for (; i < _UGE.length; i++) {                    if (i > -1) { for (j in UKE) { UKE[j] = _UGE[i][UTP]; } }                    _UAE = _$(_UDE).Select(UKE)[0]; (_UAE) && (_UGE.push(_UAE));                }            }            else {                while (_UGE[4][UKE]) { _UDE.push(_UGE[4][_UPID]); _UPID = _UGE[4][i]["UserDirectoryParentID"] }            }            return _UGE;        },        NL: function (UCE, USE) { //通过数组生成集合            var i, _UDE = this.Value;            for (i = 0; i < UCE.length; i++) { _UDE[UCE[i]] = USE[i]; }            return _UDE;        },        Reset: function (UCE) { //数组排序            var i, _UDE = this.Value;            for (i = 0; i < _UDE.length; i++) { if (this.IfExists(UCE, _UDE[i])) { _UDE.unshift(_UDE.splice(i, 1)[0]); } }            return _UDE;        },        Like: function (UCE, UT, UKE, USE) { //like使用            var i, _US, _UE, _UDE = this.Value, _UTF = U.M.GetType(_UDE); USE = USE || [];            if (_UTF == "object") {                for (i in UCE) {                    if (UCE.hasOwnProperty(i)) {                        if (_UDE[i] != UCE[i]) {                            if (typeof _UDE[i] == "object" || typeof _UDE[i] == "object") { return; }                            _US = (_UDE[i] + "").toLocaleLowerCase(); _UE = (UCE[i] + "").toLocaleLowerCase();                            if (!(_US.indexOf(_UE) > -1 || _UE.indexOf(_US) > -1)) { return; }                        }                    }                }                USE.push(_UDE);            }            else if (_UTF === "array") { for (i = 0; i < _UDE.length; i++) { _$(_UDE[i], this).Like(UCE, UT - USE.length, UKE, USE); if (USE.length >= UT) { USE.splice(UT, USE.length); break; } } }            return USE;        },        GZDL: function (UCE, UDE) {//选择指定字段的值            var i, _UKE = {}, _UDE = this.Value;            (U.Ut.isString(UCE)) && (UCE = [UCE]);            for (i = 0; i < UCE.length; i++) { _UKE[UCE[i]] = _UDE[UCE[i]]; }            return _UKE;        },        //UCE是一个object,UDE是json。判断json中的数据是否包含该object。        //例:{name:张三,身高:1.8,体重:150}  查找{name:张三,身高:1.8},则符合条件,返回true,查找{name:张三,身高:1.5},则不符合条件,返回false.        IfExists: function (UCE, UDE) { //判断数据是否符合条件            var i, _UTF;            UDE = UDE || this.Value;            //判断条件是否就是指定判断的元素,如果是直接返回true,            if (UDE === UCE) {                return true;            }            //循环条件,当条件中所有的条件都满足的时候,为true;否则为false            for (i in UCE) {                if (UCE.hasOwnProperty(i)) {                    if (UDE[i] === UCE[i]) {                        _UTF = true;                    }                    else {                        _UTF = false;                        break;                    }                }            }            return _UTF;        },        Merger: function (UDE) {//合并成数组分组            UDE = UDE || this.Value; var i, _USE = [], _UTP = U.M.GetType(this.Value);            if (_UTP == "object") { for (i in UDE) { if (UDE.hasOwnProperty(i)) { _USE = _USE.concat(UDE[i]); } } }            else if (_UTP == "array") { for (i = 0; i < UDE.length; i++) { _USE = _USE.concat(UDE[i]); } }            return _USE;        },        ToString: function () { return U.MS.jsonToStr(this.Value); }, //把json 数组变成string        Each: function (UCB, UDE) { //数据遍历            if (U.Ut.isFunction(UCB)) {                UDE = UDE || this.Value;                var i, _UTF = U.M.GetType(UDE);                if (_UTF == "object") {                    for (i in UDE) {                        (UDE.hasOwnProperty(i)) && (UCB(UDE[i], i, UDE));                    }                }                else if (_UTF === "array") {                    Array.forEach(function () {                        UCB.apply(UDE, arguments);                    });                }            }            return this;        },        //未使用           max: function (UCE, UTI, UDE) {//获取最大            maxAndmin(UDE || this.Value, UCE, UTI, "max");        },        min: function () {//获取最小            maxAndmin(UDE || this.Value, UCE, UTI, "min");        },        object: function (UCE, UDE) {//把数组转化成object            var i, _USE = {}; UDE = UDE || this.Value;            for (i = 0; i < UCE.length; i++) { return _USE[UCE[i]] = UDE[i]; }            return _USE;        },        countBy: function (UFE, UDE) { //统计使用            UDE = UDE || this.Value; var i, _UTF, _USE = {}, _UTP = U.M.GetType(UDE);            if (_UTP == "array") { for (i = 0; i < UDE.length; i++) { _USE[UFE(UDE[i])] = (_USE[UFE(UDE[i])] || 0) + 1; } }            else { throw new Error(UDE + " is not an Array"); }        },        where: function (UCE, UDE) { //获取制定的值            var i = 0, _USE = []; UDE = UDE || this.Value;            while (i++ < _UDE.length) { (this.IfExists(UCE, UDE)) && (_USE.push(UDE[i])); }            return _USE;        },        count: function () {//统计返回的数            return this.Value.length;        },        distinct: function () {//去除重复的数据        },        find: function () { //模拟数据库查询        },        each: function () { },        has: function (UCE, UDE) {            UDE = UDE || this.Value; var i;            if (typeof UCE == "string") { if (UCE in UDE && UDE.hasOwnProperty(UCE)) { return true; } }            else { for (i in UCE) { if (!(i in UDE && UDE.hasOwnProperty(i))) { return false; } } return true; } return false;        },        range: function (US, UE, UT) { //产生带编号的数组            var _UDE = [], i = US || 0, _UL = (UE - US); UT = UT || (UE - US) > 0 ? 1 : -1;            if (_UL) {                _UL = Math.max(Math.ceil(_UL /= UT), 0);                for (i = 0; i < _UL; i++) { US += UT; _UDE.push(US); }            }            return _UDE;        },        isEqual: function (UCE, UDE) { //两个值深度比较            UDE = UDE || this.Value; var i, _UTP = U.M.GetType(UDE), _UFE = Object.prototype.toString.call;            if (_UFE(UDE) === _UFE(UCE)) {                if (_UTP == "object") { return (this.IfExists(UCE, UDE) && this.IsTF(UDE, UCE)); } //对象判断                else if (_UTP == "array" && UDE.length == UCE.length) { i = UDE.length; while (i--) { if (!this.isEqual(UDE[i], UCE[i])) { return false; } } } //数组判断                return true;            }            return false;        },        isMatch: function (UCE, UDE) { //判断指定的值是否存在            UDE = UDE || this.Value; var i, _UTP = U.M.GetType(UDE);            if (_UTP == "object") { return this.IfExists(UCE); } //集合使用            throw new Error("参数必须为对象");        }    }    _UME.IsTF = _UME.IfExists; //重载    _UME.init.prototype = _UME;    return _UFE; //返回的初始化方法,所以会自动执行java中的构造函数。}//#ednregion
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