123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670 |
- //处理事件:
- Namespace.register("U.UF.EV");
- /**
- * 统一绑定系统处理函数
- * @param fun {function} 执行函数
- * 绑定的所有函数可通过 U.UF.EV.systemEventBind,Array 查看
- */
- U.UF.EV.systemEventBind = function (fun) {
- U.selectEl('body').bind(fun);
- U.UF.EV.systemEventBind, Array.push(fun);
- }
- /*
- *var a = document.body.aaaa ;
- *document.body.aaaa = "aaa"
- * U.UF.EV.boundProperties(HTMLElement.prototype,"aaaa",
- * function(){
- * return this.innerHTML;
- * },
- * function(value){
- * this.innerHTML = value;
- * })
- *
- ** 作用:属性添加处理 这里处理例如chrome取消innerText等。
- 当修改html元素的属性时,可以让他触发一个函数.可以用于双向绑定。当某个变量的值变了,触发回调函数,修改其中的样式。
- ** @param {object} obj 需要添加属性的对象
- ** @param {string} str 类型的名字
- ** @param {function} fun1 get函数处理
- ** @param {function} fun2 set函数处理
- */
- U.UF.EV.boundProperties = function (obj, str, fun1, fun2) {
- //判断obj是否已经定义了新的属性
- if (obj.__defineGetter__) {//兼容处理
- obj.__defineGetter__ = (obj, fun1); //__definGetter__用于Getter方法追加定义,函数第一个是getter的名称,第二个参数为getter的函数
- obj.__defineSetter__ = (obj, fun2); //__definSetter__用于Setter方法追加定义,函数第一个是setter的名称,第二个参数为setter的函数
- } else if (Object.defineProperty) {//ie8以上的兼容处理
- //obj.defineProperty是直接在某一个对象上定义一个属性,这个属性可以用来添加或修改现有的属性,obj修改对象,key属性名,
- //{//descriptor}对象用来声明新属性的特性
- //configurable:默认false,表示此属性是否可用delete删除。
- //enumerable: 默认为false,表示此属性是否可被for...in、Object.keys遍历到
- //value:默认undefined,此属性的值,可以是任何JavaScript类型
- //writable:默认为false,此属性是否可被改写
- //get:默认undefined,指定一个函数,当属性被调用时,此函数也被调用,默认为返回属性值
- //set:默认undefined,指定一个函数,当属性被赋值时,此函数也被调用,仅接受一个参数,参数为属性被赋的值
- Object.defineProperty(obj, str, { configurable: true, get: fun1, set: fun2 });
- } else {//ie6-1e7
- obj[str] = fun1; //如果自动获取了属性的对象和类型的名字,则自动调用get函数处理
- obj[str].toString = fun1; //获取的属性对象的类型名进行字符串转换
- //attachEvent事件监听处理,第一个参数是事件类型,第二个参数是处理函数
- obj.attachEvent("onpropertychange", function () {
- if (event.propertyName == obj) {//判断事件对象的属性名是否为需要添加的属性的对象
- //argument用于提供调用当前正在执行的函数,caller返回调用这个函数体的函数,则返回U.UF.EV.boundProperties()
- //再添加一个caller,则返回调用了U.UF.EV.boundProperties()这个函数体的函数
- var _str = arguments.caller.caller;
- obj.detachEvent("onpropertychange", _str); //detachEvent事件监听处理,删除事件,与attachEvent相配对。第一个参数是事件参数,第二个是处理函数
- fun2(obj[str]); //调用set方法去设置新的属性
- obj[str] = fun1; //如果自动获取了属性的对象和类型的名字,则自动调用get函数处理
- obj[str].toString = fun2; //获取的属性对象的类型名进行字符串的转换,并且调用set函数处理
- obj.attachEvent("onpropertychange", _str); //重新建立事件监听处理,重新设置新的属性
- }
- });
- }
- }
- /*
- ** 作用:对象添加原型方法,添加新的数据类型,或者在已有数据类型上扩充功能,例如:String,Number,Array,Object,Guid等
- ** @param {object} obj 数据类型 例如string、number等
- ** @param {string、object} str 当这个参数为string的时候下述函数有效
- ** @param {function} fun 原型对应的函数
- */
- U.UF.EV.addPrototype = function (obj, str, fun) {
- //判断传值的参数类型是否是string
- if (typeof str == "string") {//如果传值的数据类型是string,则执行以下函数
- obj.prototype[str] = fun; //prototype是添加属性和方法,向obj对象中添加一个属性
- } else {
- var i; //用于循环
- for (i in str) {//循环所有包含了str的个数
- obj.prototype[i] = str[i]; //单个添加包含了str这个类型的属性
- }
- }
- }
- /**
- *当页面滚动到底端的时候执行
- *
- * @param {function} fun 滚动到底端需要加载的函数
- * @param {objcet} obj 需要滚动的元素
- */
- U.UF.EV.scrollLoad = function (obj, fun) {
- obj.onscroll = function () {//滚动滚轮触发
- clearTimeout(U.UF.EV.scrollLoad.time);
- if (U.UF.EV.scrollLoad.scrollTop(obj) + U.UF.EV.scrollLoad.windowHeight(obj) >= (U.UF.EV.scrollLoad.documentHeight(obj))) {
- U.UF.EV.scrollLoad.time = setTimeout(fun, 100);
- }
- }
- }
- /**
- * 获取页面顶部被卷起来的高度
- */
- U.UF.EV.scrollLoad.scrollTop = function (obj) {
- return Math.max(//取最大值
- //chrome
- U.selectEl(obj)[0].scrollTop,
- //firefox/IE
- document.documentElement.scrollTop
- );
- }
- /**
- * 获取页面文档的总高度
- */
- U.UF.EV.scrollLoad.documentHeight = function (obj) {
- //现代浏览器(IE9+和其他浏览器)和IE8的document.body.scrollHeight和document.documentElement.scrollHeight都可以
- return Math.max($(obj)[0].scrollHeight, document.documentElement.scrollHeight); //取最大值
- }
- /**
- * 获取页面浏览器视口的高度
- */
- U.UF.EV.scrollLoad.windowHeight = function (obj) {
- return U.selectEl(obj)[0].clientHeight;
- }
- /**
- * 页面活动监视,当用户离开页面休息时,停止页面活动(计时器)
- *
- * @param {function} 页面聚焦回调函数
- * @param {function} 页面离开的回调
- * @return {string} 获取key对应的值
- */
- U.UF.EV.IsActivity = function (fun1, fun2) {
- var _timer;
- //页面聚焦的处理
- if (fun1) {
- //判断鼠标是否在body页面上
- U.selectEl(document.body).mouseenter(function () {
- //由于函数会多次触发,所以做一个计时器进行处理,让函数只触发一次
- if (_timer) {
- window.clearTimeout(_timer);
- }
- _timer = window.setTimeout(fun1);
- });
- //页面聚焦同时为活动页面
- U.UF.EV.addElementEvent("focusin", document, function () {
- //由于函数会多次触发,所以做一个计时器进行处理,让函数只触发一次
- if (_timer) {
- window.clearTimeout(_timer);
- }
- _timer = window.setTimeout(fun1);
- });
- }
- //页面失焦的处理
- if (fun2) {
- //页面不活动的时候处理
- U.UF.EV.addElementEvent("focusout", document, function () {
- var _clientx = event.clientX; //页面x坐标
- var _clienty = event.clientY; //获取event对象的y坐标
- //判断用户的鼠标是否在制定的范围内,如果在说明活动了当前页面
- if ((!(U.UF.CI.getBrowser().browser == "msie") ||
- (_clientx < 0 || _clientx > US.width || _clienty < 0 || _clienty > US.height))) { //判断鼠标不在页面中
- fun2();
- }
- });
- }
- }
- /**
- * 滚动条滚动到制定的位置
- *
- * @param {string} 指定scrollTop的数值
- * @param {function} 需要调整滚动条位置的对象
- * @param {function} 加载成功回调
- * @return {element} 图片元素
- */
- U.UF.EV.scrollToPosition = function (str, fun1, fun2) {
- var _isnumber = U.UF.C.isNumber(str); //判断str是否是数字true 或者 false
- //动画移动具体的位置
- if (_isnumber && fun2) {
- U.selectEl(fun1).animate({ "scrollTop": str }, fun2);
- }
- else {
- //设置fun1的内容垂直滚动的像素数
- if (typeof str == "number") {
- fun1.scrollTop = str;
- }
- else {
- str.scrollIntoView(); //sty.scrollIntoView 让当前的元素滚动到浏览器窗口的可视区域内
- }
- } //直接移动过
- }
- /**
- * 自动触发HTMLElement事件 Mouse事件,模拟鼠标点击事件
- *
- * @param {element} 触发的元素
- * @param {string} 事件类型
- * @return {object} resize对象
- */
- U.UF.EV.simulateMouseClicks = function (el, str) {
- //ie直接执行事件的处理
- if (el.fireEvent) {
- return el.fireEvent("on" + str, window.event);
- }
- //ie以外的浏览器处理事件执行
- else if (document.createEvent) {
- var _mousevent = document.createEvent("MouseEvents"), //创建事件事件
- _event = window.event; //事件处理
- //初始化事件
- if (_event) { //原本已经具有事件event来源的情况下处理
- //执行mouse事件处理
- _mousevent.initMouseEvent(
- str,
- true,
- true,
- window,
- _event.detail,
- _event.screenX,
- _event.screenY,
- _event.clientX,
- _event.clientY,
- _event.ctrlKey,
- _event.altKey,
- _event.shiftKey,
- _event.metaKey,
- _event.button,
- _event.relatedTarget
- );
- }
- else {
- //没有事件来源event的处理
- _mousevent.initMouseEvent(
- str,
- true,
- true,
- document.defaultView,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- false,
- false,
- false,
- false,
- 0,
- el
- )
- }
- //分发事件
- return el.dispatchEvent(_mousevent);
- }
- }
- /**
- * 自动触发HTMLElement Touch事件
- *
- * @param {element} 触发的元素
- * @param {string} 事件类型
- * @param {object} resize对象
- */
- U.UF.EV.simulatePhoneTouch = function (el, str, obj) {
- if (el.fireEvent) { //ie事件触发处理
- el.fireEvent("on" + TF);
- }
- else if (document.createEvent) { //h5事件处理
- var i,
- _arr,
- _event = obj || window.event;
- //创建一个touch时间的处理
- if (TouchEvent) { //有TouchEvent的创建方式
- var _touchevent = new TouchEvent(str, _event);
- }
- //其他的创建方式
- else {
- var _touchevent = document.createEvent("TouchEvent");
- }
- //执行事件的方法
- if (_touchevent.initTouchEvent) { //有initTouchEvent执行方法的处理
- var _str = "initTouchEvent";
- }
- else { //initEvent执行方法的处理
- var _str = "initEvent";
- }
- //chrome
- _arr = [
- //chrome
- [
- event.touches, //当前屏幕上所有触摸点的列表
- event.targetTouches, //当前对象上所有触摸点的列表
- event.changedTouches, //涉及当前(引发)事件的触摸点的列表
- str,
- event.view,
- event.screenX,
- event.screenY,
- event.clientX,
- event.clientY,
- event.ctrlKey,
- event.alrKey,
- event.shiftKey,
- event.metaKey
- ],
- //safari
- [
- str,
- true,
- event.cancelable,
- event.view,
- event.detail,
- event.screenX,
- event.screenY,
- event.clientX,
- event.clientY,
- event.ctrlKey,
- event.altKey,
- event.shiftKey,
- event.metaKey,
- event.touches,
- event.targetTouches,
- event.changedTouches,
- event.scale,
- event.rotation
- ],
- //firefox
- [
- str,
- true,
- event.cancelable,
- event.view,
- event.detail,
- event.ctrlKey,
- event.altKey,
- event.shiftKey,
- event.metaKey,
- event.touches,
- event.targetTouches,
- event.changedTouches
- ],
- ];
- //由于浏览器对直接执行事件的兼容有三种方案,这里是对三种方案的循环添加
- for (i = 0; i < _arr.length; i++) {
- //直接执行
- try {
- _touchevent[_str].apply(_touchevent, _arr[i]);
- }
- catch (e) {
- }
- if (_touchevent.type == str) {
- break;
- }
- }
- }
- return el.dispatchEvent(_touchevent); //分发事件
- }
- /**
- * 注册函数事件 Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 addEventListener() 方法,,Opera 7.0 及 Opera 更早版本也不支持。 但是,对于这些不支持该函数的浏览器,你可以使用 attachEvent() 方法来添加事件句柄
- *
- * @param {string} 事件名称
- * @param {element} 添加事件的元素
- * @param {function} 事件触发后调用的函数
- * @param {string} 指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行
- */
- U.UF.EV.addElementEvent = function (str, el, fun, isbubble) {
- if (el.addEventListener) { //非IE使用
- el.addEventListener(str, fun, isbubble || false);
- }
- else if (el.attachEvent) { //IE
- el.attachEvent("on" + str, fun);
- }
- else {//html5处理
- el["on" + str] = function () {
- el["on" + str]();
- fun();
- }
- }
- }
- /**
- * 取消函数事件
- *
- * @param {string} 事件名称
- * @param {element} 添加事件的元素
- * @param {function} 事件触发后调用的函数
- * @param {string} 指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行
- */
- U.UF.EV.delElementEvent = function (str, el, fun, isbubble) {
- if (el.removeEventListener) { //非IE使用
- el.removeEventListener(str, fun, isbubble || false);
- }
- else if (el.detachEvent) {//IE使用
- el.detachEvent("on" + str, fun);
- }
- else { el["on" + str] = null; } //非元素
- }
- /**
- * 获取事件源 跨iframe搜索,由于我们在点击iframe的时候,不知道事件是从哪个iframe或者来的,所以这里循环iframe找事件的来源
- *
- */
- U.UF.EV.getEventSource = function () {
- var i, //循环初始化
- _data, //用于储存数据
- _frames = window.frames; //获取window.frames
- var _event = window.event; //获取window.event
- if (!_event) {
- for (i = 0; i < _frames.length; i++) { //循环所有的iframe 获取事件源
- _data = _frames[i]; //得到iframe处理
- //由于非自己站点的iframe会存在跨域处理
- try {
- _event = _data.event; //获取事件
- //如果找到了事件那么就直接break
- if (_event) {
- break;
- }
- }
- catch (e) { continue; };
- }
- }
- //返回事件源
- return _event;
- }
- /**
- * 阻止冒泡
- */
- U.UF.EV.stopBubble = function () {
- var _event = U.UF.EV.getEventSource(); //获取Event
- //调用的时候判断是否有时间的来源
- if (_event) {
- //非ie系列浏览器支持处理事件冒泡的方案
- if (_event.stopPropagation) {
- _event.stopPropagation();
- }
- //ie系列浏览器支持去小事件冒泡处理
- else {
- _event.cancelBubble = true;
- }
- }
- }
- /**
- * 执行mouseout mouseover不冒泡情况,以前是多次触发,现在做到移动进去触发一次,移动出来触发一次
- * mouseout||mouseover 冒泡解决
- *
- * @param {element} 需要执行的元素
- * @return {function} 回调函数
- */
- U.UF.EV.stopBubbleMouseOutOrOver = function (el, cb) {
- if (event && "mouseover,mouseout".indexOf(event.type) > -1) { //判断事件源
- var _target = (event.type == "mouseover" ? event.fromElement : event.toElement) || event.relatedTarget, //事件对象
- _bool = U.UF.EL.isChild(el, _target); //判断_target是否是el的子孙节点
- if (!_bool && U.UF.C.isFunction(cb)) { //判断是否在该元素下
- cb();
- }
- return _bool;
- }
- }
- /**
- * 阻止浏览器的默认行为,例如右键菜单,左键选择
- *
- */
- U.UF.EV.stopDefault = function (e) {
- var _event = e || window.event; //获取window.event对象
- if (_event) {
- //IE中阻止函数器默认动作的方式
- if (document.all) {
- _event.returnValue = false;
- }
- //阻止默认浏览器动作(W3C)
- else {
- _event.preventDefault();
- }
- return false;
- }
- }
- /**
- 事件委托,本地程序调用客户端程序时会用到。
- * 随机产生一个函数 调用后销毁 类似委托
- 解决跨域问题,以及ajax多个请求,多份实例的问题。
- *
- * @param {function} 回调函数
- * @param {array} 回调参数 params1
- * @param {boolean} 执行成功后是否移除委托
- * @param {string} id
- * @return {object} 委托对象
- */
- U.UF.EV.eventDelegation = function (cb, params, isremove, id) {
- if (isremove == null) {
- isremove = true;
- }
- var _id = id || "a" + Guid.newGuid(); //唯一识别id
- window[_id] = function () {
- try {
- //判断是否有回调函数
- if (U.UF.C.isFunction(cb)) {
- cb.apply(null, arguments);
- }
- //是否移除事件委托对象
- if (this.isremove) {
- window[_id] = null; //设置对象移除
- delete window[_id]; //清理对象
- }
- }
- catch (e) { }
- }
- return _id;
- }
- /**
- * 页面消息传递,解决跨域问题。
- * @param {function} 跨域iframe传参的回调函数
- * @param {boolean} 是否是发送者,在iframe里面的是接收者,iframe外的是发送者
- * @param {string} 与iframe通讯的唯一识别id,如果是接收多个不同回调的消息,那么需要传参
- * @param {string} 需要跨域的iframe的id
- *
- */
- U.UF.EV.message = function (fun, issender, id, iframeid) {
- this.fun = fun; //监视消息的函数
- this.id = id || Guid.guidNoDash(); //消息通讯的唯一id
- this.sender = issender; //是否是发送者
- this.iframeid = iframeid; //消息发送到哪个iframe里 接受者没有
- this.iframe = null; //发送给那个iframe的元素
- this.url = ""; //iframe的链接
- U.UF.EV.message.callbacks[this.id] = this; //所有消息记录
- //设置onmessage事件获取浏览器之间的传参
- if ("onmessage" in window) {
- U.UF.EV.addElementEvent("message", window, U.UF.EV.message.getDataAndCallBack);
- }
- //如果是iframe内的发送的处理方式
- if (this.sender) {
- this.iframe = U.selectEl("#" + this.iframeid)[0]; //获取iframe
- this.url = $$("a", { "src": this.iframe.src }).host; //iframe的链接,用于ie跨域传参的时候使用
- }
- //如果是接收者也就是iframe里面的对象的处理方法
- else if (!("onmessage" in window)) {
- U.UF.EV.message.getDataAndCallBack();
- }
- }
- //这里包含了所有的需要回调的回调函数
- U.UF.EV.message.callbacks = [];
- /**
- * 得到数据的方法
- * @message {object} 发送者发送的信息
- */
- U.UF.EV.message.getDataAndCallBack = function (message) {
- var _data;
- //高版本的浏览器是通过onmessage获取的
- if ("onmessage" in window) {
- _data = message.data; //获取数据
- }
- //低版本的浏览器获取值得处理
- else {
- _data = window.name; //获取数据
- }
- _data = _data.parseJSON(); //传入的数据转化成json处理
- var _fun = U.UF.EV.message.callbacks[_data[1]]; //得到回调函数的类
- //如果类存在,那么调用类的message数据回调方法
- if (_fun) {
- _fun.message(_data[0], _data[1], _data[2]);
- }
- }
- //message类的原型方法
- U.UF.EV.message.prototype = {
- /**
- * 接收消息
- * @data {object} 接收的信息
- * @cookie {object} 接受者 cookie
- */
- message: function (data, id, cookie) {
- //如果页面监视的是回调函数的处理
- if (U.UF.C.isFunction(this.fun)) {
- this.fun(data, id, cookie);
- }
- //如果是接收者,同时又是在低版本的浏览器下使用的iframe,那么清空iframe的使用
- if (this.sender && !("onmessage" in window)) {
- var _doc = this.obj.contentWindow.document; //重新创建一个document
- _doc.open(); //打开
- _doc.write(""); //整个页面写入空
- _doc.close(); //关闭
- }
- },
- /**
- * 提交消息
- * @data {object} 发送者发送的信息
- * @id {object} 发送者的id
- * @cookie {object} 发送者 cookie
- */
- post: function (data, id, cookie) {
- var _win,
- _message = U.UF.C.jsonToStr([data, id || this.id, cookie]); //拼接传参的参数,由于发送者和接受者都公用这个 所以当接受者给发送者发回消息的时候第二个参数是发送者的id。
- //高版本的iframe发送消息
- if ("onmessage" in window) {
- if (this.sender) {
- //得到iframe传参的域
- try {
- _win = this.iframe.contentWindow || this.iframe; //如果是发送者,那么获取contentWindow
- }
- catch (e) {
- _win = this.iframe; //如果是接收者发送回给发送者,那么iframe是parent就不需要获取contentWindow了
- }
- }
- else {
- _win = parent;
- }
- _win.postMessage(_message, "*"); //发送消息
- }
- //低版本的浏览器发送iframe消息
- else {
- //如果是发送者发消息的处理
- if (this.sender) {
- //等待iframe重新加载后处理跨域
- U.UF.DL.iframeLoad(this.iframe, U.UF.C.apply(this, function () {
- this.iframe.contentWindow.name = _message; //设置window.name传参值
- this.iframe.contentWindow.location.href = this.url; //刷新到跨域的页面
- //重新设置onlaod事件处理等待页面响应
- U.UF.DL.iframeLoad(this.iframe, U.UF.C.apply(this, function () {
- U.UF.EV.message.getDataAndCallBack(); //调用iframe返回数据后重新load "about:blank"链接后的回调
- }));
- }));
- this.iframe.src = "about:blank"; //重新加载iframe
- }
- //接受者的处理
- else {
- window.name = _message; //设置window.name传参值
- window.src = "about:blank"; //
- }
- }
- }
- }
- /**
- * 打印处理函数
- *
- */
- U.UF.EV.print = function (el) {
- // var AllContent = window.document.body.innerHTML; //首先获得元素的html内容,保存当前页面的HTML
- // var newstr = el.innerHTML; //得到需要打印的元素HTML
- // document.body.innerHTML = newstr; //把当前页面替换为打印内容HTML
- // window.print(); //执行打印操作
- // document.body.innerHTML = AllContent; //还原当前页面
- var iframe = document.createElement('iframe');
- var doc = null;
- iframe.setAttribute('style', 'position:absolute;width:0px;height:0px;left:-500px;top:-500px;');
- document.body.appendChild(iframe);
- doc = iframe.contentWindow.document;
- doc.write('<div>' + el.innerHTML + '</div>');
- doc.close();
- iframe.contentWindow.focus();
- iframe.contentWindow.print();
- if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE") > 0) {
- document.body.removeChild(iframe);
- }
- }
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