当前 Kity 缺少计算几何的支持,很多高级功能需要改支持。
CG.isPointInsideBox() CG.isBoxIntersect() CG.isPointInPath() CG.getBezierBox() CG.getPathBox() CG.getSubPath() CG.getPathPosition() CG.getPathIntersection() CG.getPathLength() CG.transformPath()
判断一个点是否在指定的矩形区域内。
var box = { x: 0, y: 0, width: 20, height: 20 };
var p1 = { x: 10, y: 10 };
var p2 = { x: 100, y: 100 };
CG.isPointInsideBox( p1, box ); // true
CG.isPointInsideBox( p2, box ); // false