sl.js 28 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388
  1. // This file was automatically generated. Do not modify.
  2. 'use strict';
  3. goog.provide('Blockly.Msg.sl');
  4. goog.require('Blockly.Msg');
  5. Blockly.Msg.ADD_COMMENT = "Dodaj komentar";
  6. Blockly.Msg.CHANGE_VALUE_TITLE = "Spremeni vrednost:";
  7. Blockly.Msg.CLEAN_UP = "Ponastavi kocke";
  8. Blockly.Msg.COLLAPSE_ALL = "Skrči kocke";
  9. Blockly.Msg.COLLAPSE_BLOCK = "Skrči kocko";
  10. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_COLOUR1 = "barva 1";
  11. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_COLOUR2 = "barva 2";
  12. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_HELPURL = "http://meyerweb.com/eric/tools/color-blend/";
  13. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_RATIO = "razmerje";
  14. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_TITLE = "mešanica";
  15. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_TOOLTIP = "Zmeša dve barvi v danem razmerju (0.0 - 1.0).";
  16. Blockly.Msg.COLOUR_PICKER_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Color";
  17. Blockly.Msg.COLOUR_PICKER_TOOLTIP = "Izberi barvo s palete.";
  18. Blockly.Msg.COLOUR_RANDOM_HELPURL = "http://randomcolour.com"; // untranslated
  19. Blockly.Msg.COLOUR_RANDOM_TITLE = "naključna barva";
  20. Blockly.Msg.COLOUR_RANDOM_TOOLTIP = "Izbere naključno barvo.";
  21. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_BLUE = "modra";
  22. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_GREEN = "zelena";
  23. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_HELPURL = "http://www.december.com/html/spec/colorper.html";
  24. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_RED = "rdeča";
  25. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_TITLE = "določena barva";
  26. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_TOOLTIP = "Ustvari barvo z določeno količino rdeče, zelene in modre. Vse vrednosti morajo biti med 0 in 100.";
  27. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Loops#loop-termination-blocks";
  28. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_OPERATOR_BREAK = "izstopi iz zanke";
  29. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_OPERATOR_CONTINUE = "nadaljuj z naslednjo ponovitvijo zanke";
  30. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_TOOLTIP_BREAK = "Izstopi iz trenutne zanke.";
  31. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_TOOLTIP_CONTINUE = "Preskoči preostanek te zanke in nadaljuje z naslednjo ponovitvijo.";
  32. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_WARNING = "Pozor: To kocko lahko uporabiš samo znotraj zanke.";
  33. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Loops#for-each";
  34. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_TITLE = "za vsak element %1 v seznamu %2";
  35. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_TOOLTIP = "Za vsak element v seznamu, nastavi spremenljivko '%1' na ta element. Pri tem se izvedejo določene kocke.";
  36. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Loops#count-with";
  37. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_TITLE = "štej s/z %1 od %2 do %3 s korakom %4";
  38. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_TOOLTIP = "Vrednost spremenljivke '%1' se spreminja od začetnega števila do končnega števila, z določenim korakom. Pri tem se izvedejo določene kocke.";
  39. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_ELSEIF_TOOLTIP = "Dodaj pogoj »če« kocki.";
  40. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_ELSE_TOOLTIP = "Dodaj končni pogoj »če« kocki.";
  41. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/IfElse";
  42. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_IF_TOOLTIP = "Dodaj, odstrani ali spremeni vrstni red odsekov za ponovno nastavitev »če« kocke.";
  43. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_ELSE = "sicer";
  44. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_ELSEIF = "sicer če";
  45. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_IF = "če";
  46. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_TOOLTIP_1 = "Če je vrednost resnična, izvedi določene kocke.";
  47. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_TOOLTIP_2 = "Če je vrednost resnična, izvedi prvo skupino kock. Sicer izvedi drugo skupino kock.";
  48. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_TOOLTIP_3 = "Če je prva vrednost resnična, izvedi prvo skupino kock. Sicer, če je resnična druga vrednost, izvedi drugo skupino kock.";
  49. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_TOOLTIP_4 = "Če je prva vrednost resnična, izvedi prvo skupino kock. Sicer, če je resnična druga vrednost, izvedi drugo skupino kock. Če nobena izmed vrednosti ni resnična, izvedi zadnjo skupino kock.";
  50. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/For_loop";
  51. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO = "izvedi";
  52. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_TITLE = "ponavljaj %1 krat";
  53. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_TOOLTIP = "Kocke se izvedejo večkrat.";
  54. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Loops#repeat";
  55. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_OPERATOR_UNTIL = "ponavljaj dokler";
  56. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_OPERATOR_WHILE = "ponavljaj";
  57. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_TOOLTIP_UNTIL = "Kocke se izvajajo dokler je vrednost neresnična.";
  58. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_TOOLTIP_WHILE = "Kocke se izvajajo dokler je vrednost resnična.";
  59. Blockly.Msg.DELETE_ALL_BLOCKS = "Izbrišem vseh %1 kock?";
  60. Blockly.Msg.DELETE_BLOCK = "Izbriši kocko";
  61. Blockly.Msg.DELETE_X_BLOCKS = "Izbriši kocke";
  62. Blockly.Msg.DISABLE_BLOCK = "Onemogoči kocko";
  63. Blockly.Msg.DUPLICATE_BLOCK = "Podvoji";
  64. Blockly.Msg.ENABLE_BLOCK = "Omogoči kocko";
  65. Blockly.Msg.EXPAND_ALL = "Razširi kocke";
  66. Blockly.Msg.EXPAND_BLOCK = "Razširi kocko";
  67. Blockly.Msg.EXTERNAL_INPUTS = "Vnosi zunaj";
  68. Blockly.Msg.HELP = "Pomoč";
  69. Blockly.Msg.INLINE_INPUTS = "Vnosi v vrsti";
  70. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_EMPTY_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#create-empty-list";
  71. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_EMPTY_TITLE = "ustvari prazen seznam";
  72. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_EMPTY_TOOLTIP = "Vrne seznam, dolžine 0, ki ne vsebuje nobenih podatkov.";
  73. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_CONTAINER_TITLE_ADD = "seznam";
  74. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_CONTAINER_TOOLTIP = "Doda, odstrani ali spremeni vrstni red elementov tega seznama.";
  75. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#create-list-with";
  76. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_INPUT_WITH = "ustvari seznam s/z";
  77. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_ITEM_TOOLTIP = "Doda element seznamu.";
  78. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_TOOLTIP = "Ustvari seznam s poljubnim številom elementov.";
  79. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_FIRST = "prvo mesto";
  80. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_FROM_END = "mesto št. od konca";
  81. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_FROM_START = "št.";
  82. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_GET = "vrni";
  83. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_GET_REMOVE = "odstrani in vrni";
  84. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_LAST = "zadnje mesto";
  85. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_RANDOM = "naključno mesto";
  86. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_REMOVE = "odstrani";
  87. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TAIL = ""; // untranslated
  88. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_FIRST = "Vrne prvi element seznama.";
  89. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_FROM = "Vrne element na določenem mestu v seznamu.";
  90. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_LAST = "Vrne zadnji element seznama.";
  91. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_RANDOM = "Vrne naključni element seznama.";
  92. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_FIRST = "Odstrani in vrne prvi element seznama.";
  93. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_FROM = "Odstrani in vrne element na določenem mestu v seznamu.";
  94. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_LAST = "Odstrani in vrne zadnji element seznama.";
  95. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_RANDOM = "Odstrani in vrne naključni element seznama.";
  96. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_FIRST = "Odstrani prvi element seznama.";
  97. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_FROM = "Odstrani element na določenem mestu v seznamu.";
  98. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_LAST = "Odstrani zadnji element seznama.";
  99. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_RANDOM = "Odstrani naključni element seznama.";
  100. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_END_FROM_END = "do mesta št. od konca";
  101. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_END_FROM_START = "do mesta št.";
  102. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_END_LAST = "do zadnjega mesta";
  103. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#getting-a-sublist";
  104. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_START_FIRST = "ustvari podseznam od prvega mesta";
  105. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_START_FROM_END = "ustvari podseznam od mesta št. od konca";
  106. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_START_FROM_START = "ustvari podseznam od mesta št.";
  107. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_TAIL = ""; // untranslated
  108. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_TOOLTIP = "Ustvari nov seznam, kot kopijo določenega dela seznama.";
  109. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_FROM_END_TOOLTIP = "Zadnji element je št. %1.";
  110. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_FROM_START_TOOLTIP = "Prvi element je št. %1.";
  111. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_FIRST = "najdi prvo pojavitev elementa";
  112. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#getting-items-from-a-list";
  113. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_LAST = "najdi zadnjo pojavitev elementa";
  114. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_TOOLTIP = "Vrne mesto (indeks) prve/zadnje pojavitve elementa v seznamu. Če elementa ne najde, vrne %1.";
  115. Blockly.Msg.LISTS_INLIST = "v seznamu";
  116. Blockly.Msg.LISTS_ISEMPTY_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#is-empty";
  117. Blockly.Msg.LISTS_ISEMPTY_TITLE = "%1 je prazen";
  118. Blockly.Msg.LISTS_ISEMPTY_TOOLTIP = "Vrne resnično, če je seznam prazen.";
  119. Blockly.Msg.LISTS_LENGTH_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#length-of";
  120. Blockly.Msg.LISTS_LENGTH_TITLE = "dolžina %1";
  121. Blockly.Msg.LISTS_LENGTH_TOOLTIP = "Vrne dolžino seznama.";
  122. Blockly.Msg.LISTS_REPEAT_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#create-list-with";
  123. Blockly.Msg.LISTS_REPEAT_TITLE = "ustvari seznam z elementom %1, ki se ponovi %2 krat";
  124. Blockly.Msg.LISTS_REPEAT_TOOLTIP = "Ustvari seznam z danim elementom, ki se poljubno mnogo krat ponovi.";
  125. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#in-list--set";
  126. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_INPUT_TO = "element";
  127. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_INSERT = "vstavi na";
  128. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_SET = "nastavi na";
  129. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_FIRST = "Vstavi element na začetek seznama.";
  130. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_FROM = "Vstavi element na določeno mesto v seznamu.";
  131. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_LAST = "Doda element na konec seznama.";
  132. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_RANDOM = "Vstavi element na naključno mesto v seznamu.";
  133. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_FIRST = "Nastavi prvi element seznama.";
  134. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_FROM = "Nastavi element na določenem mestu v seznamu.";
  135. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_LAST = "Nastavi zadnji element seznama.";
  136. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_RANDOM = "Nastavi naključni element seznama.";
  137. Blockly.Msg.LISTS_SORT_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#sorting-a-list";
  138. Blockly.Msg.LISTS_SORT_ORDER_ASCENDING = "naraščajoče";
  139. Blockly.Msg.LISTS_SORT_ORDER_DESCENDING = "padajoče";
  140. Blockly.Msg.LISTS_SORT_TITLE = "uredi %1 %2 %3";
  141. Blockly.Msg.LISTS_SORT_TOOLTIP = "Uredi kopijo seznama.";
  142. Blockly.Msg.LISTS_SORT_TYPE_IGNORECASE = "abecedno, brez velikosti črk";
  143. Blockly.Msg.LISTS_SORT_TYPE_NUMERIC = "številčno";
  144. Blockly.Msg.LISTS_SORT_TYPE_TEXT = "abecedno";
  145. Blockly.Msg.LISTS_SPLIT_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Lists#splitting-strings-and-joining-lists";
  146. Blockly.Msg.LISTS_SPLIT_LIST_FROM_TEXT = "ustvari seznam iz besedila";
  147. Blockly.Msg.LISTS_SPLIT_TEXT_FROM_LIST = "ustvari besedilo iz seznama";
  148. Blockly.Msg.LISTS_SPLIT_TOOLTIP_JOIN = "Združi seznam besedil v eno besedilo, ločeno z ločilom.";
  149. Blockly.Msg.LISTS_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT = "Razdruži besedilo v seznam besedil. Za razdruževanje besedila uporabi ločilo.";
  150. Blockly.Msg.LISTS_SPLIT_WITH_DELIMITER = "z ločilom";
  151. Blockly.Msg.LOGIC_BOOLEAN_FALSE = "neresnično";
  152. Blockly.Msg.LOGIC_BOOLEAN_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Logic#values";
  153. Blockly.Msg.LOGIC_BOOLEAN_TOOLTIP = "Vrne resnično ali neresnično.";
  154. Blockly.Msg.LOGIC_BOOLEAN_TRUE = "resnično";
  155. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Inequality_(mathematics)";
  156. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_EQ = "Vrne resnično, če sta vnosa enaka.";
  157. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_GT = "Vrne resnično, če je prvi vnos večji od drugega.";
  158. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_GTE = "Vrne resnično, če je prvi vnos večji ali enak drugemu.";
  159. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_LT = "Vrne resnično, če je prvi vnos manjši od drugega.";
  160. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_LTE = "Vrne resnično, če je prvi vnos manjši ali enak drugemu.";
  161. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_NEQ = "Vrne resnično, če vnosa nista enaka.";
  162. Blockly.Msg.LOGIC_NEGATE_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Logic#not";
  163. Blockly.Msg.LOGIC_NEGATE_TITLE = "ne %1";
  164. Blockly.Msg.LOGIC_NEGATE_TOOLTIP = "Vrne resnično, če je vnos neresničen. Vrne neresnično, če je vnos resničen.";
  165. Blockly.Msg.LOGIC_NULL = "prazno";
  166. Blockly.Msg.LOGIC_NULL_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Nullable_type";
  167. Blockly.Msg.LOGIC_NULL_TOOLTIP = "Vrne prazno.";
  168. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_AND = "in";
  169. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Logic#logical-operations";
  170. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_OR = "ali";
  171. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_TOOLTIP_AND = "Vrne resnično, če sta oba vnosa resnična.";
  172. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_TOOLTIP_OR = "Vrne resnično, če je vsaj eden od vnosov resničen.";
  173. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_CONDITION = "test";
  174. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/%3F:";
  175. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_IF_FALSE = "če neresnično";
  176. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_IF_TRUE = "če resnično";
  177. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_TOOLTIP = "Preveri pogoj v »testu«. Če je pogoj resničen, potem vrne vrednost »če resnično«; sicer vrne vrednost »če neresnično«.";
  178. Blockly.Msg.MATH_ADDITION_SYMBOL = "+";
  179. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Arithmetic";
  180. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_ADD = "Vrne vsoto dveh števil.";
  181. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_DIVIDE = "Vrne kvocient dveh števil.";
  182. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_MINUS = "Vrne razliko dveh števil.";
  183. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_MULTIPLY = "Vrne zmnožek dveh števil.";
  184. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_POWER = "Vrne prvo število na potenco drugega števila.";
  185. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Programming_idiom#Incrementing_a_counter";
  186. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_TITLE = "spremeni %1 za %2";
  187. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_TOOLTIP = "Prišteje število k spremenljivki '%1'.";
  188. Blockly.Msg.MATH_CONSTANT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Mathematical_constant";
  189. Blockly.Msg.MATH_CONSTANT_TOOLTIP = "Vrne eno izmed običajnih konstant: π (3.141…), e (2.718…), φ (1.618…), sqrt(2) (1.414…), sqrt(½) (0.707…), ali ∞ (neskončno).";
  190. Blockly.Msg.MATH_CONSTRAIN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Clamping_%28graphics%29";
  191. Blockly.Msg.MATH_CONSTRAIN_TITLE = "omeji %1 na najmanj %2 in največ %3";
  192. Blockly.Msg.MATH_CONSTRAIN_TOOLTIP = "Omeji število, da bo med določenima (vključenima) mejama.";
  193. Blockly.Msg.MATH_DIVISION_SYMBOL = "÷";
  194. Blockly.Msg.MATH_IS_DIVISIBLE_BY = "je deljivo s/z";
  195. Blockly.Msg.MATH_IS_EVEN = "je sodo";
  196. Blockly.Msg.MATH_IS_NEGATIVE = "je negativno";
  197. Blockly.Msg.MATH_IS_ODD = "je liho";
  198. Blockly.Msg.MATH_IS_POSITIVE = "je pozitivno";
  199. Blockly.Msg.MATH_IS_PRIME = "je praštevilo";
  200. Blockly.Msg.MATH_IS_TOOLTIP = "Preveri, če je število sodo, liho, praštevilo, celo, pozitivno, negativno ali, če je deljivo z določenim številom. Vrne resnično ali neresnično.";
  201. Blockly.Msg.MATH_IS_WHOLE = "je celo";
  202. Blockly.Msg.MATH_MODULO_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation";
  203. Blockly.Msg.MATH_MODULO_TITLE = "ostanek pri %1 ÷ %2";
  204. Blockly.Msg.MATH_MODULO_TOOLTIP = "Vrne ostanek pri deljenju dveh števil.";
  205. Blockly.Msg.MATH_MULTIPLICATION_SYMBOL = "×";
  206. Blockly.Msg.MATH_NUMBER_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Number";
  207. Blockly.Msg.MATH_NUMBER_TOOLTIP = "Število.";
  208. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_HELPURL = ""; // untranslated
  209. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_AVERAGE = "povprečje seznama";
  210. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_MAX = "maksimum seznama";
  211. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_MEDIAN = "mediana seznama";
  212. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_MIN = "minimum seznama";
  213. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_MODE = "modus seznama";
  214. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_RANDOM = "naključni element seznama";
  215. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_STD_DEV = "standardni odklon seznama";
  216. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_SUM = "vsota seznama";
  217. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_AVERAGE = "Vrne povprečje (aritmetično sredino) števil na seznamu.";
  218. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_MAX = "Vrne največje število na seznamu.";
  219. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_MEDIAN = "Vrne mediano števil na seznamu.";
  220. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_MIN = "Vrne najmanjše število na seznamu.";
  221. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_MODE = "Vrne seznam najpogostejšega elementa(-ov) na seznamu.";
  222. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_RANDOM = "Vrne naključno število izmed števil na seznamu.";
  223. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_STD_DEV = "Vrne standardni odklon seznama.";
  224. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_SUM = "Vrne vsoto vseh števil na seznamu.";
  225. Blockly.Msg.MATH_POWER_SYMBOL = "^";
  226. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_FLOAT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation";
  227. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_FLOAT_TITLE_RANDOM = "naključni ulomek";
  228. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_FLOAT_TOOLTIP = "Vrne naključni ulomek med (vključno) 0.0 in 1.0 (izključno).";
  229. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_INT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation";
  230. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_INT_TITLE = "naključno število med %1 in %2";
  231. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_INT_TOOLTIP = "Vrne naključno število med dvema določenima mejama, vključno z mejama.";
  232. Blockly.Msg.MATH_ROUND_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Rounding";
  233. Blockly.Msg.MATH_ROUND_OPERATOR_ROUND = "zaokroži";
  234. Blockly.Msg.MATH_ROUND_OPERATOR_ROUNDDOWN = "zaokroži navzdol";
  235. Blockly.Msg.MATH_ROUND_OPERATOR_ROUNDUP = "zaokroži navzgor";
  236. Blockly.Msg.MATH_ROUND_TOOLTIP = "Zaokroži število navzgor ali navzdol.";
  237. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Square_root";
  238. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_OP_ABSOLUTE = "absolutno";
  239. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_OP_ROOT = "kvadratni koren";
  240. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_ABS = "Vrne absolutno vrednost števila.";
  241. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_EXP = "Vrne e na potenco števila.";
  242. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_LN = "Vrne naravni logaritem števila.";
  243. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_LOG10 = "Vrne desetiški logaritem števila.";
  244. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_NEG = "Vrne negacijo števila.";
  245. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_POW10 = "Vrne 10 na potenco števila.";
  246. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_ROOT = "Vrne kvadratni koren števila.";
  247. Blockly.Msg.MATH_SUBTRACTION_SYMBOL = "-";
  248. Blockly.Msg.MATH_TRIG_ACOS = "acos";
  249. Blockly.Msg.MATH_TRIG_ASIN = "asin";
  250. Blockly.Msg.MATH_TRIG_ATAN = "atan";
  251. Blockly.Msg.MATH_TRIG_COS = "cos";
  252. Blockly.Msg.MATH_TRIG_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions";
  253. Blockly.Msg.MATH_TRIG_SIN = "sin";
  254. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TAN = "tan";
  255. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_ACOS = "Vrne arkus kosinus števila.";
  256. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_ASIN = "Vrne arkus sinus števila.";
  257. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_ATAN = "Vrne arkus tangens števila.";
  258. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_COS = "Vrne kosinus kota v stopinjah (ne radianih).";
  259. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_SIN = "Vrne sinus kota v stopinjah (ne radianih).";
  260. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_TAN = "Vrne tangens kota v stopinjah (ne radianih).";
  261. Blockly.Msg.NEW_VARIABLE = "Nova spremenljivka...";
  262. Blockly.Msg.NEW_VARIABLE_TITLE = "Ime nove spremenljivke:";
  263. Blockly.Msg.ORDINAL_NUMBER_SUFFIX = ""; // untranslated
  264. Blockly.Msg.PROCEDURES_ALLOW_STATEMENTS = "dovoli korake";
  265. Blockly.Msg.PROCEDURES_BEFORE_PARAMS = "s/z:";
  266. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLNORETURN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Subroutine";
  267. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLNORETURN_TOOLTIP = "Izvede uporabniško funkcijo '%1'.";
  268. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLRETURN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Subroutine";
  269. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLRETURN_TOOLTIP = "Izvede uporabniško funkcijo '%1' in uporabi njen izhod.";
  270. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALL_BEFORE_PARAMS = "s/z:";
  271. Blockly.Msg.PROCEDURES_CREATE_DO = "Ustvari '%1'";
  272. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_COMMENT = "Opišite funkcijo ...";
  273. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_DO = ""; // untranslated
  274. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Procedure_%28computer_science%29";
  275. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_PROCEDURE = "nekaj";
  276. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_TITLE = "izvedi";
  277. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_TOOLTIP = "Ustvari funkcijo brez izhoda.";
  278. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Procedure_%28computer_science%29";
  279. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_RETURN = "vrni";
  280. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_TOOLTIP = "Ustvari funkcijo z izhodom.";
  281. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEF_DUPLICATE_WARNING = "Pozor: Ta funkcija ima podvojene parametre.";
  282. Blockly.Msg.PROCEDURES_HIGHLIGHT_DEF = "Označi definicijo funkcije";
  283. Blockly.Msg.PROCEDURES_IFRETURN_HELPURL = "http://c2.com/cgi/wiki?GuardClause";
  284. Blockly.Msg.PROCEDURES_IFRETURN_TOOLTIP = "Če je vrednost resnična, vrne drugo vrednost.";
  285. Blockly.Msg.PROCEDURES_IFRETURN_WARNING = "Pozor: To kocko lahko uporabiš samo znotraj definicije funkcije.";
  286. Blockly.Msg.PROCEDURES_MUTATORARG_TITLE = "ime vnosa:";
  287. Blockly.Msg.PROCEDURES_MUTATORARG_TOOLTIP = "Funkciji doda vnos.";
  288. Blockly.Msg.PROCEDURES_MUTATORCONTAINER_TITLE = "vnosi";
  289. Blockly.Msg.PROCEDURES_MUTATORCONTAINER_TOOLTIP = "Doda, odstrani ali spremeni vrstni red vnosov te funkcije.";
  290. Blockly.Msg.REDO = "Ponovi";
  291. Blockly.Msg.REMOVE_COMMENT = "Odstrani komentar";
  292. Blockly.Msg.RENAME_VARIABLE = "Preimenuj spremenljivko...";
  293. Blockly.Msg.RENAME_VARIABLE_TITLE = "Preimenuj vse spremenljivke '%1' v:";
  294. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_APPENDTEXT = "dodaj besedilo";
  295. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#text-modification";
  296. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_TO = "k";
  297. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_TOOLTIP = "Doda besedilo k spremenljivki '%1'.";
  298. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#adjusting-text-case";
  299. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_LOWERCASE = "v male črke";
  300. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_TITLECASE = "v Velike Začetnice";
  301. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_UPPERCASE = "v VELIKE ČRKE";
  302. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_TOOLTIP = "Vrne kopijo besedila v drugi obliki.";
  303. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_FIRST = "vrni prvo črko";
  304. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_FROM_END = "vrni črko št. od konca";
  305. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_FROM_START = "vrni črko št.";
  306. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#extracting-text";
  307. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_INPUT_INTEXT = "iz besedila";
  308. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_LAST = "vrni zadnjo črko";
  309. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_RANDOM = "vrni naključno črko";
  310. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_TAIL = ""; // untranslated
  311. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_TOOLTIP = "Vrne črko na določenem mestu v besedilu.";
  312. Blockly.Msg.TEXT_CREATE_JOIN_ITEM_TOOLTIP = "Doda element k besedilu.";
  313. Blockly.Msg.TEXT_CREATE_JOIN_TITLE_JOIN = "združi";
  314. Blockly.Msg.TEXT_CREATE_JOIN_TOOLTIP = "Doda, odstrani ali spremeni vrstni red elementov tega besedila.";
  315. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_END_FROM_END = "do črke št. od konca";
  316. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_END_FROM_START = "do črke št.";
  317. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_END_LAST = "do zadnje črke";
  318. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#extracting-a-region-of-text";
  319. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_INPUT_IN_TEXT = "iz besedila";
  320. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_START_FIRST = "vrni del od prve črke";
  321. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_START_FROM_END = "vrni del od črke št. od konca";
  322. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_START_FROM_START = "vrni del od črke št.";
  323. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_TAIL = ""; // untranslated
  324. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_TOOLTIP = "Vrne določen del besedila.";
  325. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#finding-text";
  326. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_INPUT_INTEXT = "v besedilu";
  327. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_OPERATOR_FIRST = "najdi prvo pojavitev besedila";
  328. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_OPERATOR_LAST = "najdi zadnjo pojavitev besedila";
  329. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_TAIL = ""; // untranslated
  330. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_TOOLTIP = "Vrne mesto (indeks) prve/zadnje pojavitve drugega besedila v prvem besedilu. Če besedila ne najde, vrne %1.";
  331. Blockly.Msg.TEXT_ISEMPTY_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#checking-for-empty-text";
  332. Blockly.Msg.TEXT_ISEMPTY_TITLE = "%1 je prazno";
  333. Blockly.Msg.TEXT_ISEMPTY_TOOLTIP = "Vrne resnično, če je določeno besedilo prazno.";
  334. Blockly.Msg.TEXT_JOIN_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#text-creation";
  335. Blockly.Msg.TEXT_JOIN_TITLE_CREATEWITH = "ustvari besedilo iz";
  336. Blockly.Msg.TEXT_JOIN_TOOLTIP = "Ustvari besedilo tako, da združi poljubno število elementov.";
  337. Blockly.Msg.TEXT_LENGTH_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#text-modification";
  338. Blockly.Msg.TEXT_LENGTH_TITLE = "dolžina %1";
  339. Blockly.Msg.TEXT_LENGTH_TOOLTIP = "Vrne število črk oz. znakov (vključno s presledki) v določenem besedilu.";
  340. Blockly.Msg.TEXT_PRINT_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#printing-text";
  341. Blockly.Msg.TEXT_PRINT_TITLE = "izpiši %1";
  342. Blockly.Msg.TEXT_PRINT_TOOLTIP = "Izpiše določeno besedilo, število ali drugo vrednost.";
  343. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#getting-input-from-the-user";
  344. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_TOOLTIP_NUMBER = "Vpraša uporabnika za vnos števila.";
  345. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_TOOLTIP_TEXT = "Vpraša uporabnika za vnos besedila.";
  346. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_TYPE_NUMBER = "vprašaj za število s sporočilom";
  347. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_TYPE_TEXT = "vprašaj za besedilo s sporočilom";
  348. Blockly.Msg.TEXT_TEXT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/String_(computer_science)";
  349. Blockly.Msg.TEXT_TEXT_TOOLTIP = "Črka, beseda ali vrstica besedila.";
  350. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Text#trimming-removing-spaces";
  351. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_OPERATOR_BOTH = "odstrani presledke z obeh strani";
  352. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_OPERATOR_LEFT = "odstrani presledke z leve strani";
  353. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_OPERATOR_RIGHT = "odstrani presledke z desne strani";
  354. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_TOOLTIP = "Vrne kopijo besedila z odstranjenimi presledki z ene ali obeh strani.";
  355. Blockly.Msg.TODAY = "Danes";
  356. Blockly.Msg.UNDO = "Razveljavi";
  357. Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME = "element";
  358. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_CREATE_SET = "Ustvari 'nastavi %1'";
  359. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Variables#get";
  360. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_TOOLTIP = "Vrne vrednost spremenljivke.";
  361. Blockly.Msg.VARIABLES_SET = "nastavi %1 na %2";
  362. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_CREATE_GET = "Ustvari 'vrni %1'";
  363. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_HELPURL = "https://github.com/google/blockly/wiki/Variables#set";
  364. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TOOLTIP = "Nastavi, da je vrednost spremenljivke enaka vnosu.";
  365. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_TITLE = Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_TITLE;
  366. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_IF_TITLE_IF = Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_IF;
  367. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_INPUT_DO = Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO;
  368. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_THEN = Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO;
  369. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_ELSE_TITLE_ELSE = Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_ELSE;
  370. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_PROCEDURE = Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_PROCEDURE;
  371. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_INPUT_IN_LIST = Blockly.Msg.LISTS_INLIST;
  372. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_INPUT_IN_LIST = Blockly.Msg.LISTS_INLIST;
  373. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_TITLE_ITEM = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  374. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_DO = Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_DO;
  375. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_ELSEIF_TITLE_ELSEIF = Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_ELSEIF;
  376. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_HELPURL = Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_HELPURL;
  377. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_INPUT_DO = Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO;
  378. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_INPUT_IN_LIST = Blockly.Msg.LISTS_INLIST;
  379. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_INPUT_DO = Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO;
  380. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_ITEM_TITLE = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  381. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_VARIABLE = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  382. Blockly.Msg.TEXT_CREATE_JOIN_ITEM_TITLE_ITEM = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  383. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_INPUT_IN_LIST = Blockly.Msg.LISTS_INLIST;
  384. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_COMMENT = Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_COMMENT;