root 3bf41bf355 update hace 1 año
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demo 3bf41bf355 update hace 1 año
lib 3bf41bf355 update hace 1 año
script 3bf41bf355 update hace 1 año
src 3bf41bf355 update hace 1 año
test 3bf41bf355 update hace 1 año
.babelrc 3bf41bf355 update hace 1 año
.bowerrc 3bf41bf355 update hace 1 año
LICENSE 3bf41bf355 update hace 1 año
README.md 3bf41bf355 update hace 1 año
bower.json 3bf41bf355 update hace 1 año
demo-screenshot.png 3bf41bf355 update hace 1 año
fit-curve.d.ts 3bf41bf355 update hace 1 año
package.json 3bf41bf355 update hace 1 año

README.md

JavaScript implementation of Philip J. Schneider's "Algorithm for Automatically Fitting Digitized Curves" from the book "Graphics Gems". Converted from Python implementation.

Fit one or more cubic Bezier curves to a polyline. Works with 2D and 3D curves (and should work for higher dimensions too).

This is a JS implementation of Philip J. Schneider's C code. The original C code is available on http://graphicsgems.org/ as well as in https://github.com/erich666/GraphicsGems

Install

npm install --save fit-curve

Usage

var fitCurve = require('fit-curve');
var points = [[0, 0], [10, 10], [10, 0], [20, 0]];
var error = 50; // The smaller the number - the much closer spline should be

var bezierCurves = fitCurve(points, error);
// bezierCurves[0] === [[0, 0], [20.27317402, 20.27317402], [-1.24665147, 0], [20, 0]]
// where each element is [x, y] and elements are [first-point, control-point-1, control-point-2, second-point]

You can play around with that in this demo.

demo

Changelog

0.2.0

  • Expose fitCubic, createTangent & add TypeScript declaration

0.1.7

0.1.6

  • Bug fix #13. Use compiled (ES2015) version as main entry point.

Development

npm install - builds transpiled and minified versions into /lib

npm test - runs tests