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- //#region 函数区域
- Namespace.register("U.P");
- /**
- * 获取一个随机数
- *
- * @param {number} 随机数的长度
- * @return {number} 随机数
- */
- U.P.getRandom = function (n) {
- return Math.floor(Math.random() * n + 1);
- }
- /**
- * 获取两个数字间的随机数
- *
- * @param {number} 位置的开始
- * @param {number} 位置的结束
- * @return {number} 随机数
- */
- U.P.RandomRange = function (m, n) {
- return Math.floor(Math.random() * Math.abs(n - m)) + (m > n ? n : m);
- }
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